
Quelle cape pour un perso feu/intelligence de niveau 200 pour "(vol feu)" et "force" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso feu de niveau 200 pour intelligence, (vol feu) et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol feu) et force.
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
PA < 12Effets
PA : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
% Résistance Neutre : -15..-11Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 401..500Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 16..20Retrait PA : 6..8Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
51 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
51 Cape (dommages Neutre) :
51 Cape (vol Feu) :
51 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
51 Cape Dommages Poussée :
57 Cape Dommages Critiques :
56 Cape Puissance Pièges :
54 Cape RésistancesRésistance Terre :
72 Cape Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
70 Cape % Résistance Air :
72 Cape % Résistance Neutre :
67 Cape Résistance Critiques :
59 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
51 Cape Résistance Feu JCJ :
51 Cape Résistance Eau JCJ :
51 Cape Résistance Air JCJ :
51 Cape Résistance Neutre JCJ :
51 Cape % Résistance Terre JCJ :
51 Cape % Résistance Feu JCJ :
51 Cape % Résistance Eau JCJ :
51 Cape % Résistance Air JCJ :
51 Cape % Rés. Neutre JCJ :
51 Cape EffetsForce :
93 Cape - Critère 3 Intelligence :
93 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
123 Cape Armes(dommages Terre) :
93 Cape (dommages Neutre) :
93 Cape DommagesRenvoie dommages :
93 Cape Dommages Poussée :
98 Cape Dommages Critiques :
97 Cape Puissance Pièges :
96 Cape RésistancesRésistance Terre :
109 Cape Résistance Neutre :
109 Cape % Résistance Terre :
103 Cape % Résistance Feu :
106 Cape % Résistance Eau :
111 Cape % Résistance Air :
109 Cape % Résistance Neutre :
105 Cape Résistance Critiques :
97 Cape Résistance Poussée :
94 Cape Résistance Terre JCJ :
93 Cape Résistance Feu JCJ :
93 Cape Résistance Eau JCJ :
93 Cape Résistance Air JCJ :
93 Cape Résistance Neutre JCJ :
93 Cape % Résistance Terre JCJ :
93 Cape % Résistance Feu JCJ :
93 Cape % Résistance Eau JCJ :
93 Cape % Résistance Air JCJ :
93 Cape % Rés. Neutre JCJ :
93 Cape EffetsIntelligence :
53 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
53 Cape (dommages Neutre) :
53 Cape (vol Feu) :
53 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
53 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
58 Cape Puissance Pièges :
57 Cape RésistancesRésistance Terre :
74 Cape Résistance Neutre :
73 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
77 Cape % Résistance Eau :
75 Cape % Résistance Air :
75 Cape % Résistance Neutre :
70 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
55 Cape Résistance Terre JCJ :
53 Cape Résistance Feu JCJ :
53 Cape Résistance Eau JCJ :
53 Cape Résistance Air JCJ :
53 Cape Résistance Neutre JCJ :
53 Cape % Résistance Terre JCJ :
53 Cape % Résistance Feu JCJ :
53 Cape % Résistance Eau JCJ :
53 Cape % Résistance Air JCJ :
53 Cape % Rés. Neutre JCJ :
53 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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