
Quelle cape pour un perso Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Dommages" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso feu de niveau 200 pour intelligence, dommages et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et résistance neutre.
% Résistance Neutre : -15..-11Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 401..500Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 16..20Retrait PA : 6..8Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Cape Armes(dommages Terre) :
73 Cape (dommages Neutre) :
73 Cape DommagesDommages :
73 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
73 Cape Dommages Poussée :
81 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
73 Cape RésistancesRésistance Terre :
88 Cape Résistance Neutre :
73 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
91 Cape % Résistance Feu :
91 Cape % Résistance Eau :
89 Cape % Résistance Air :
89 Cape % Résistance Neutre :
87 Cape Résistance Critiques :
83 Cape Résistance Poussée :
77 Cape Résistance Terre JCJ :
73 Cape Résistance Feu JCJ :
73 Cape Résistance Eau JCJ :
73 Cape Résistance Air JCJ :
73 Cape Résistance Neutre JCJ :
73 Cape % Résistance Terre JCJ :
73 Cape % Résistance Feu JCJ :
73 Cape % Résistance Eau JCJ :
73 Cape % Résistance Air JCJ :
73 Cape % Rés. Neutre JCJ :
73 Cape EffetsIntelligence :
73 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
111 Cape Armes(dommages Terre) :
73 Cape (dommages Neutre) :
73 Cape DommagesRenvoie dommages :
73 Cape Dommages Poussée :
79 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
76 Cape RésistancesRésistance Terre :
84 Cape Résistance Neutre :
73 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
88 Cape % Résistance Feu :
91 Cape % Résistance Eau :
91 Cape % Résistance Air :
89 Cape % Résistance Neutre :
89 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
75 Cape Résistance Terre JCJ :
73 Cape Résistance Feu JCJ :
73 Cape Résistance Eau JCJ :
73 Cape Résistance Air JCJ :
73 Cape Résistance Neutre JCJ :
73 Cape % Résistance Terre JCJ :
73 Cape % Résistance Feu JCJ :
73 Cape % Résistance Eau JCJ :
73 Cape % Résistance Air JCJ :
73 Cape % Rés. Neutre JCJ :
73 Cape EffetsIntelligence :
95 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
134 Cape Armes(dommages Terre) :
95 Cape (dommages Neutre) :
95 Cape DommagesDommages Neutre :
114 Cape Dommages :
95 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
95 Cape Dommages Poussée :
102 Cape Dommages Critiques :
100 Cape Puissance Pièges :
96 Cape RésistancesRésistance Terre :
112 Cape % Résistance Terre :
111 Cape % Résistance Feu :
114 Cape % Résistance Eau :
112 Cape % Résistance Air :
110 Cape % Résistance Neutre :
107 Cape Résistance Critiques :
103 Cape Résistance Poussée :
97 Cape Résistance Terre JCJ :
95 Cape Résistance Feu JCJ :
95 Cape Résistance Eau JCJ :
95 Cape Résistance Air JCJ :
95 Cape Résistance Neutre JCJ :
95 Cape % Résistance Terre JCJ :
95 Cape % Résistance Feu JCJ :
95 Cape % Résistance Eau JCJ :
95 Cape % Résistance Air JCJ :
95 Cape % Rés. Neutre JCJ :
95 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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