
Quelle cape pour un perso Feu/Intelligence de niveau 200 pour "dommages air" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour une perso feu de niveau 200 pour intelligence, dommages air et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et initiative.
% Résistance Neutre : -15..-11Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 401..500Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 16..20Retrait PA : 6..8Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
65 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
65 Cape (dommages Neutre) :
65 Cape DommagesDommages Air :
65 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
65 Cape Dommages Poussée :
70 Cape Dommages Critiques :
68 Cape Puissance Pièges :
68 Cape RésistancesRésistance Terre :
85 Cape Résistance Neutre :
81 Cape % Résistance Terre :
80 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
83 Cape % Résistance Air :
83 Cape % Résistance Neutre :
76 Cape Résistance Critiques :
71 Cape Résistance Poussée :
66 Cape Résistance Terre JCJ :
65 Cape Résistance Feu JCJ :
65 Cape Résistance Eau JCJ :
65 Cape Résistance Air JCJ :
65 Cape Résistance Neutre JCJ :
65 Cape % Résistance Terre JCJ :
65 Cape % Résistance Feu JCJ :
65 Cape % Résistance Eau JCJ :
65 Cape % Résistance Air JCJ :
65 Cape % Rés. Neutre JCJ :
65 Cape EffetsIntelligence :
86 Cape - Critère 1 Initiative :
86 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
121 Cape Armes(dommages Terre) :
86 Cape (dommages Neutre) :
86 Cape DommagesDommages Neutre :
101 Cape Renvoie dommages :
86 Cape Dommages Poussée :
92 Cape Dommages Critiques :
90 Cape Puissance Pièges :
89 Cape RésistancesRésistance Terre :
104 Cape Résistance Neutre :
103 Cape % Résistance Terre :
103 Cape % Résistance Feu :
107 Cape % Résistance Eau :
103 Cape % Résistance Air :
105 Cape % Résistance Neutre :
98 Cape Résistance Critiques :
94 Cape Résistance Poussée :
87 Cape Résistance Terre JCJ :
86 Cape Résistance Feu JCJ :
86 Cape Résistance Eau JCJ :
86 Cape Résistance Air JCJ :
86 Cape Résistance Neutre JCJ :
86 Cape % Résistance Terre JCJ :
86 Cape % Résistance Feu JCJ :
86 Cape % Résistance Eau JCJ :
86 Cape % Résistance Air JCJ :
86 Cape % Rés. Neutre JCJ :
86 Cape EffetsIntelligence :
75 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
107 Cape Armes(dommages Terre) :
75 Cape (dommages Neutre) :
75 Cape DommagesDommages Air :
75 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
75 Cape Dommages Poussée :
78 Cape Dommages Critiques :
79 Cape Puissance Pièges :
79 Cape RésistancesRésistance Terre :
94 Cape Résistance Neutre :
92 Cape % Résistance Terre :
89 Cape % Résistance Feu :
95 Cape % Résistance Eau :
94 Cape % Résistance Air :
91 Cape % Résistance Neutre :
87 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
76 Cape Résistance Terre JCJ :
75 Cape Résistance Feu JCJ :
75 Cape Résistance Eau JCJ :
75 Cape Résistance Air JCJ :
75 Cape Résistance Neutre JCJ :
75 Cape % Résistance Terre JCJ :
75 Cape % Résistance Feu JCJ :
75 Cape % Résistance Eau JCJ :
75 Cape % Résistance Air JCJ :
75 Cape % Rés. Neutre JCJ :
75 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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