Quelles bottes pour un perso sagesse de niveau 130 pour "soins" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso de niveau 130 pour Sagesse, Soins et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Soins et Résistance Air.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Bottes Soins :
31 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
31 Bottes (dommages Feu) :
31 Bottes (dommages Eau) :
31 Bottes (dommages Air) :
31 Bottes (dommages Neutre) :
31 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
31 Bottes Dommages Poussée :
34 Bottes Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
36 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
31 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
40 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
41 Bottes % Résistance Air :
43 Bottes % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
34 Bottes Résistance Terre JCJ :
31 Bottes Résistance Feu JCJ :
31 Bottes Résistance Eau JCJ :
31 Bottes Résistance Air JCJ :
31 Bottes Résistance Neutre JCJ :
31 Bottes % Résistance Terre JCJ :
31 Bottes % Résistance Feu JCJ :
31 Bottes % Résistance Eau JCJ :
31 Bottes % Résistance Air JCJ :
31 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
31 Bottes EffetsSagesse :
69 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
69 Bottes (dommages Feu) :
69 Bottes (dommages Eau) :
69 Bottes (dommages Air) :
69 Bottes (dommages Neutre) :
69 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
69 Bottes Dommages Poussée :
71 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
69 Bottes Puissance Pièges :
69 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
69 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
74 Bottes % Résistance Terre :
75 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
75 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
69 Bottes Résistance Feu JCJ :
69 Bottes Résistance Eau JCJ :
69 Bottes Résistance Air JCJ :
69 Bottes Résistance Neutre JCJ :
69 Bottes % Résistance Terre JCJ :
69 Bottes % Résistance Feu JCJ :
69 Bottes % Résistance Eau JCJ :
69 Bottes % Résistance Air JCJ :
69 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
69 Bottes EffetsSagesse :
79 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Soins :
79 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
84 Bottes Dommages Neutre :
83 Bottes Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
80 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
82 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Neutre :
84 Bottes % Résistance Terre :
84 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
85 Bottes % Résistance Air :
86 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Critiques :
82 Bottes Résistance Poussée :
80 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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