Quelles bottes pour un perso sagesse de niveau 130 pour "% Résistance Eau" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une perso de niveau 130 pour sagesse, % résistance eau et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance eau et dommages critiques.
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Bottes Armes(dommages Terre) :
17 Bottes (dommages Feu) :
17 Bottes (dommages Eau) :
17 Bottes (dommages Air) :
17 Bottes (dommages Neutre) :
17 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes Dommages Neutre :
25 Bottes Renvoie dommages :
17 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
26 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes % Résistance Terre :
27 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
17 Bottes - Critère 2 % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
17 Bottes Résistance Feu JCJ :
17 Bottes Résistance Eau JCJ :
17 Bottes Résistance Air JCJ :
17 Bottes Résistance Neutre JCJ :
17 Bottes % Résistance Terre JCJ :
17 Bottes % Résistance Feu JCJ :
17 Bottes % Résistance Eau JCJ :
17 Bottes % Résistance Air JCJ :
17 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
17 Bottes EffetsSagesse :
66 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
93 Bottes Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
69 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes Dommages Critiques :
66 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
66 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
71 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
67 Bottes Résistance Critiques :
69 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes EffetsSagesse :
72 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
95 Bottes Armes(dommages Terre) :
72 Bottes (dommages Feu) :
72 Bottes (dommages Eau) :
72 Bottes (dommages Air) :
72 Bottes (dommages Neutre) :
72 Bottes DommagesDommages Terre :
77 Bottes Dommages Neutre :
76 Bottes Renvoie dommages :
72 Bottes Dommages Poussée :
74 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
72 Bottes RésistancesRésistance Terre :
77 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
76 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
77 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes - Critère 2 % Résistance Air :
78 Bottes % Résistance Neutre :
73 Bottes Résistance Critiques :
75 Bottes Résistance Poussée :
73 Bottes Résistance Terre JCJ :
72 Bottes Résistance Feu JCJ :
72 Bottes Résistance Eau JCJ :
72 Bottes Résistance Air JCJ :
72 Bottes Résistance Neutre JCJ :
72 Bottes % Résistance Terre JCJ :
72 Bottes % Résistance Feu JCJ :
72 Bottes % Résistance Eau JCJ :
72 Bottes % Résistance Air JCJ :
72 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
72 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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