Quelle cape pour un perso eau/chance de niveau 45 pour "Force" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une perso eau de niveau 45 pour chance, force et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, force et (vol neutre).
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2
Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2
Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2
Effets
Chance : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10Résistance Neutre : 7..9
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
12 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
12 Cape (dommages Neutre) :
12 Cape (vol Neutre) :
12 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
12 Cape Dommages Poussée :
13 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Puissance Pièges :
12 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
14 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
15 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
17 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
12 Cape Résistance Poussée :
12 Cape Résistance Terre JCJ :
12 Cape Résistance Feu JCJ :
12 Cape Résistance Eau JCJ :
12 Cape Résistance Air JCJ :
12 Cape Résistance Neutre JCJ :
12 Cape % Résistance Terre JCJ :
12 Cape % Résistance Feu JCJ :
12 Cape % Résistance Eau JCJ :
12 Cape % Résistance Air JCJ :
12 Cape % Rés. Neutre JCJ :
12 Cape EffetsChance :
17 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
17 Cape (dommages Neutre) :
17 Cape (vol Neutre) :
17 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
17 Cape Dommages Poussée :
18 Cape Dommages Critiques :
17 Cape Puissance Pièges :
17 Cape RésistancesRésistance Terre :
19 Cape Résistance Neutre :
20 Cape % Résistance Terre :
20 Cape % Résistance Feu :
20 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
22 Cape % Résistance Neutre :
18 Cape Résistance Critiques :
17 Cape Résistance Poussée :
17 Cape Résistance Terre JCJ :
17 Cape Résistance Feu JCJ :
17 Cape Résistance Eau JCJ :
17 Cape Résistance Air JCJ :
17 Cape Résistance Neutre JCJ :
17 Cape % Résistance Terre JCJ :
17 Cape % Résistance Feu JCJ :
17 Cape % Résistance Eau JCJ :
17 Cape % Résistance Air JCJ :
17 Cape % Rés. Neutre JCJ :
17 Cape EffetsForce :
27 Cape - Critère 2 Chance :
27 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
27 Cape (dommages Neutre) :
27 Cape DommagesRenvoie dommages :
27 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
29 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
27 Cape Résistance Feu JCJ :
27 Cape Résistance Eau JCJ :
27 Cape Résistance Air JCJ :
27 Cape Résistance Neutre JCJ :
27 Cape % Résistance Terre JCJ :
27 Cape % Résistance Feu JCJ :
27 Cape % Résistance Eau JCJ :
27 Cape % Résistance Air JCJ :
27 Cape % Rés. Neutre JCJ :
27 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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