Quelle cape pour un perso de niveau 45 pour "Initiative" et "PO" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso de niveau 45 pour initiative et po.
Voici les meilleurs compromis en initiative et po.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 48
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35
Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30
Nombre de victimes : : 0
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
PO : 1Puissance : 7..10Vitalité : 16..20Fuite : 4..5
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Neutre :
10 Cape % Résistance Terre :
10 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Eau :
12 Cape % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape Critère 2
EffetsInitiative :
23 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
23 Cape (dommages Neutre) :
23 Cape DommagesRenvoie dommages :
23 Cape Dommages Poussée :
24 Cape Dommages Critiques :
23 Cape Puissance Pièges :
23 Cape RésistancesRésistance Terre :
25 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
25 Cape % Résistance Eau :
26 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
24 Cape Résistance Critiques :
23 Cape Résistance Poussée :
23 Cape Résistance Terre JCJ :
23 Cape Résistance Feu JCJ :
23 Cape Résistance Eau JCJ :
23 Cape Résistance Air JCJ :
23 Cape Résistance Neutre JCJ :
23 Cape % Résistance Terre JCJ :
23 Cape % Résistance Feu JCJ :
23 Cape % Résistance Eau JCJ :
23 Cape % Résistance Air JCJ :
23 Cape % Rés. Neutre JCJ :
23 Cape EffetsInitiative :
16 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
16 Cape (dommages Neutre) :
16 Cape DommagesRenvoie dommages :
16 Cape Dommages Poussée :
17 Cape Dommages Critiques :
16 Cape Puissance Pièges :
16 Cape RésistancesRésistance Terre :
18 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
18 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
20 Cape % Résistance Neutre :
17 Cape Résistance Critiques :
16 Cape Résistance Poussée :
16 Cape Résistance Terre JCJ :
16 Cape Résistance Feu JCJ :
16 Cape Résistance Eau JCJ :
16 Cape Résistance Air JCJ :
16 Cape Résistance Neutre JCJ :
16 Cape % Résistance Terre JCJ :
16 Cape % Résistance Feu JCJ :
16 Cape % Résistance Eau JCJ :
16 Cape % Résistance Air JCJ :
16 Cape % Rés. Neutre JCJ :
16 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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