
Quelle épée pour un perso Eau/Chance de niveau 200 pour "(dommages air)" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso eau de niveau 200 pour chance, (dommages air) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et coups critiques.
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
219 Épée (dommages Air) :
79 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
336 Épée DommagesRenvoie dommages :
79 Épée Dommages Poussée :
81 Épée Dommages Critiques :
79 Épée Puissance Pièges :
79 Épée RésistancesRésistance Terre :
80 Épée Résistance Neutre :
80 Épée % Résistance Terre :
80 Épée % Résistance Feu :
81 Épée % Résistance Eau :
82 Épée % Résistance Air :
82 Épée % Résistance Neutre :
81 Épée Résistance Critiques :
80 Épée Résistance Poussée :
81 Épée Résistance Terre JCJ :
79 Épée Résistance Feu JCJ :
79 Épée Résistance Eau JCJ :
79 Épée Résistance Air JCJ :
79 Épée Résistance Neutre JCJ :
79 Épée % Résistance Terre JCJ :
79 Épée % Résistance Feu JCJ :
79 Épée % Résistance Eau JCJ :
79 Épée % Résistance Air JCJ :
79 Épée % Rés. Neutre JCJ :
79 Épée EffetsChance :
195 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
195 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
299 Épée (dommages Neutre) :
377 Épée DommagesDommages Neutre :
196 Épée Renvoie dommages :
195 Épée Dommages Poussée :
197 Épée Dommages Critiques :
195 Épée Dommages Pièges :
195 Épée Puissance Pièges :
195 Épée RésistancesRésistance Terre :
196 Épée Résistance Neutre :
196 Épée % Résistance Terre :
196 Épée % Résistance Feu :
200 Épée % Résistance Eau :
198 Épée % Résistance Air :
199 Épée % Résistance Neutre :
198 Épée Résistance Critiques :
196 Épée Résistance Poussée :
197 Épée Résistance Terre JCJ :
195 Épée Résistance Feu JCJ :
195 Épée Résistance Eau JCJ :
195 Épée Résistance Air JCJ :
195 Épée Résistance Neutre JCJ :
195 Épée % Résistance Terre JCJ :
195 Épée % Résistance Feu JCJ :
195 Épée % Résistance Eau JCJ :
195 Épée % Résistance Air JCJ :
195 Épée % Rés. Neutre JCJ :
195 Épée EffetsChance :
220 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
324 Épée (dommages Air) :
220 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
410 Épée DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
220 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
220 Épée Dommages Pièges :
220 Épée Puissance Pièges :
220 Épée RésistancesRésistance Terre :
223 Épée Résistance Neutre :
225 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
224 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
222 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
220 Épée Résistance Feu JCJ :
220 Épée Résistance Eau JCJ :
220 Épée Résistance Air JCJ :
220 Épée Résistance Neutre JCJ :
220 Épée % Résistance Terre JCJ :
220 Épée % Résistance Feu JCJ :
220 Épée % Résistance Eau JCJ :
220 Épée % Résistance Air JCJ :
220 Épée % Rés. Neutre JCJ :
220 Épée Classe
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