Quels familiers pour un perso eau/chance de niveau 138 pour "Prospection" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une perso eau de niveau 138 pour chance, prospection et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et dommages.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Chance : 140
Points de vie : : 10
Effets
Chance : 0..60Vitalité : 0..100Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Chance
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Vitalité : 0..50Prospection : 0..80Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Chance : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Chance
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
36 Familiers Invocations :
35 Familiers Prospection :
35 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
36 Familiers Armes(dommages Terre) :
35 Familiers (dommages Feu) :
35 Familiers (dommages Eau) :
35 Familiers (dommages Air) :
35 Familiers (dommages Neutre) :
35 Familiers (vol Terre) :
35 Familiers (vol Neutre) :
35 Familiers DommagesDommages Terre :
35 Familiers Dommages Feu :
35 Familiers Dommages Eau :
35 Familiers Dommages Air :
35 Familiers Dommages Neutre :
35 Familiers Dommages :
35 Familiers - Critère 3 Renvoie dommages :
35 Familiers Dommages Poussée :
35 Familiers Dommages Critiques :
35 Familiers Dommages Pièges :
35 Familiers Puissance Pièges :
35 Familiers RésistancesRésistance Terre :
35 Familiers Résistance Feu :
35 Familiers Résistance Eau :
35 Familiers Résistance Air :
35 Familiers Résistance Neutre :
35 Familiers % Résistance Terre :
36 Familiers % Résistance Feu :
36 Familiers % Résistance Eau :
36 Familiers % Résistance Air :
36 Familiers % Résistance Neutre :
36 Familiers Résistance Critiques :
35 Familiers Résistance Poussée :
35 Familiers Résistance Terre JCJ :
35 Familiers Résistance Feu JCJ :
35 Familiers Résistance Eau JCJ :
35 Familiers Résistance Air JCJ :
35 Familiers Résistance Neutre JCJ :
35 Familiers % Résistance Terre JCJ :
35 Familiers % Résistance Feu JCJ :
35 Familiers % Résistance Eau JCJ :
35 Familiers % Résistance Air JCJ :
35 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
35 Familiers EffetsIntelligence :
31 Familiers Chance :
30 Familiers - Critère 1 Invocations :
30 Familiers Coups Critiques :
31 Familiers Armes(dommages Terre) :
30 Familiers (dommages Feu) :
30 Familiers (dommages Eau) :
30 Familiers (dommages Air) :
30 Familiers (dommages Neutre) :
30 Familiers (vol Terre) :
30 Familiers (vol Neutre) :
30 Familiers DommagesDommages Terre :
30 Familiers Dommages Feu :
30 Familiers Dommages Eau :
30 Familiers Dommages Air :
30 Familiers Dommages Neutre :
30 Familiers Dommages :
30 Familiers - Critère 3 Renvoie dommages :
30 Familiers Dommages Poussée :
30 Familiers Dommages Critiques :
30 Familiers Dommages Pièges :
30 Familiers Puissance Pièges :
30 Familiers RésistancesRésistance Terre :
30 Familiers Résistance Feu :
30 Familiers Résistance Eau :
30 Familiers Résistance Air :
30 Familiers Résistance Neutre :
30 Familiers % Résistance Terre :
31 Familiers % Résistance Feu :
31 Familiers % Résistance Eau :
31 Familiers % Résistance Air :
31 Familiers % Résistance Neutre :
31 Familiers Résistance Critiques :
30 Familiers Résistance Poussée :
30 Familiers Résistance Terre JCJ :
30 Familiers Résistance Feu JCJ :
30 Familiers Résistance Eau JCJ :
30 Familiers Résistance Air JCJ :
30 Familiers Résistance Neutre JCJ :
30 Familiers % Résistance Terre JCJ :
30 Familiers % Résistance Feu JCJ :
30 Familiers % Résistance Eau JCJ :
30 Familiers % Résistance Air JCJ :
30 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
30 Familiers EffetsIntelligence :
41 Familiers Chance :
40 Familiers - Critère 1 Invocations :
40 Familiers Prospection :
40 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
41 Familiers Armes(dommages Terre) :
40 Familiers (dommages Feu) :
40 Familiers (dommages Eau) :
40 Familiers (dommages Air) :
40 Familiers (dommages Neutre) :
40 Familiers (vol Terre) :
40 Familiers (vol Neutre) :
40 Familiers DommagesDommages Terre :
40 Familiers Dommages Feu :
40 Familiers Dommages Eau :
40 Familiers Dommages Air :
40 Familiers Dommages Neutre :
40 Familiers Renvoie dommages :
40 Familiers Dommages Poussée :
40 Familiers Dommages Critiques :
40 Familiers Dommages Pièges :
40 Familiers Puissance Pièges :
40 Familiers RésistancesRésistance Terre :
40 Familiers Résistance Feu :
40 Familiers Résistance Eau :
40 Familiers Résistance Air :
40 Familiers Résistance Neutre :
40 Familiers % Résistance Terre :
41 Familiers % Résistance Feu :
41 Familiers % Résistance Eau :
41 Familiers % Résistance Air :
41 Familiers % Résistance Neutre :
41 Familiers Résistance Critiques :
40 Familiers Résistance Poussée :
40 Familiers Résistance Terre JCJ :
40 Familiers Résistance Feu JCJ :
40 Familiers Résistance Eau JCJ :
40 Familiers Résistance Air JCJ :
40 Familiers Résistance Neutre JCJ :
40 Familiers % Résistance Terre JCJ :
40 Familiers % Résistance Feu JCJ :
40 Familiers % Résistance Eau JCJ :
40 Familiers % Résistance Air JCJ :
40 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
40 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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