Quels familiers pour un perso eau/chance de niveau 138 pour "Initiative" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une perso eau de niveau 138 pour chance, initiative et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et dommages eau.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Eau : 0..20
Vitalité : -100Effets
Chance : 140
Points de vie : : 10
Effets
Chance : 0..60Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Pods : 250..1250Invocations : 0..1
Parchemin : Petit Chance
Effets
Initiative : 0..1000Pods : 100..600Invocations : 0..2
Parchemin : Parchemin Doré
Effets
Initiative : 0..800
Effets
Chance : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Chance
Effets
Chance : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Eau : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
19 Familiers Initiative :
16 Familiers - Critère 2 Invocations :
18 Familiers Prospection :
16 Familiers Coups Critiques :
17 Familiers Armes(dommages Terre) :
16 Familiers (dommages Feu) :
16 Familiers (dommages Eau) :
16 Familiers (dommages Air) :
16 Familiers (dommages Neutre) :
16 Familiers (vol Terre) :
16 Familiers (vol Neutre) :
16 Familiers DommagesDommages Terre :
16 Familiers Dommages Feu :
16 Familiers Dommages Eau :
16 Familiers - Critère 3 Dommages Air :
16 Familiers Dommages Neutre :
16 Familiers Renvoie dommages :
16 Familiers Dommages Poussée :
16 Familiers Dommages Critiques :
16 Familiers Dommages Pièges :
16 Familiers Puissance Pièges :
16 Familiers RésistancesRésistance Terre :
16 Familiers Résistance Feu :
16 Familiers Résistance Eau :
16 Familiers Résistance Air :
16 Familiers Résistance Neutre :
16 Familiers % Résistance Terre :
17 Familiers % Résistance Feu :
17 Familiers % Résistance Eau :
17 Familiers % Résistance Air :
17 Familiers % Résistance Neutre :
17 Familiers Résistance Critiques :
16 Familiers Résistance Poussée :
16 Familiers Résistance Terre JCJ :
16 Familiers Résistance Feu JCJ :
16 Familiers Résistance Eau JCJ :
16 Familiers Résistance Air JCJ :
16 Familiers Résistance Neutre JCJ :
16 Familiers % Résistance Terre JCJ :
16 Familiers % Résistance Feu JCJ :
16 Familiers % Résistance Eau JCJ :
16 Familiers % Résistance Air JCJ :
16 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
16 Familiers EffetsIntelligence :
21 Familiers Chance :
20 Familiers - Critère 1 Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers - Critère 3 Dommages Air :
20 Familiers Dommages Neutre :
20 Familiers Renvoie dommages :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Eau :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsIntelligence :
34 Familiers Chance :
33 Familiers - Critère 1 Initiative :
33 Familiers - Critère 2 Invocations :
33 Familiers Prospection :
33 Familiers Coups Critiques :
34 Familiers Armes(dommages Terre) :
33 Familiers (dommages Feu) :
33 Familiers (dommages Eau) :
33 Familiers (dommages Air) :
33 Familiers (dommages Neutre) :
33 Familiers (vol Terre) :
33 Familiers (vol Neutre) :
33 Familiers DommagesDommages Terre :
33 Familiers Dommages Feu :
33 Familiers Dommages Air :
33 Familiers Dommages Neutre :
33 Familiers Renvoie dommages :
33 Familiers Dommages Poussée :
33 Familiers Dommages Critiques :
33 Familiers Dommages Pièges :
33 Familiers Puissance Pièges :
33 Familiers RésistancesRésistance Terre :
33 Familiers Résistance Feu :
33 Familiers Résistance Eau :
33 Familiers Résistance Air :
33 Familiers Résistance Neutre :
33 Familiers % Résistance Terre :
34 Familiers % Résistance Feu :
34 Familiers % Résistance Eau :
34 Familiers % Résistance Air :
34 Familiers % Résistance Neutre :
34 Familiers Résistance Critiques :
33 Familiers Résistance Poussée :
33 Familiers Résistance Terre JCJ :
33 Familiers Résistance Feu JCJ :
33 Familiers Résistance Eau JCJ :
33 Familiers Résistance Air JCJ :
33 Familiers Résistance Neutre JCJ :
33 Familiers % Résistance Terre JCJ :
33 Familiers % Résistance Feu JCJ :
33 Familiers % Résistance Eau JCJ :
33 Familiers % Résistance Air JCJ :
33 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
33 Familiers Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
107Niveau : 107Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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