Quelles dagues pour un perso Eau/Chance de niveau 113 pour "(vol air)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso eau de niveau 113 pour Chance, (vol Air) et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, (vol Air) et (dommages Neutre).
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-21Agilité > 84Effets
Intelligence : 26..50Chance : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 71Effets
Chance : 50Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
207 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues (dommages Air) :
290 Dagues (dommages Neutre) :
158 Dagues - Critère 3 (vol Air) :
158 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
158 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
158 Dagues Dommages Pièges :
159 Dagues Puissance Pièges :
159 Dagues RésistancesRésistance Terre :
160 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
159 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
158 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
158 Dagues % Résistance Neutre :
158 Dagues Résistance Critiques :
158 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues EffetsChance :
224 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
228 Dagues Armes(dommages Terre) :
263 Dagues (dommages Feu) :
263 Dagues (dommages Eau) :
262 Dagues (dommages Air) :
319 Dagues (dommages Neutre) :
224 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
224 Dagues Dommages Neutre :
224 Dagues Renvoie dommages :
224 Dagues Dommages Poussée :
224 Dagues Dommages Critiques :
224 Dagues Dommages Pièges :
225 Dagues Puissance Pièges :
225 Dagues RésistancesRésistance Terre :
226 Dagues Résistance Feu :
225 Dagues Résistance Eau :
225 Dagues Résistance Air :
225 Dagues Résistance Neutre :
226 Dagues % Résistance Terre :
224 Dagues % Résistance Feu :
224 Dagues % Résistance Eau :
224 Dagues % Résistance Air :
224 Dagues % Résistance Neutre :
224 Dagues Résistance Critiques :
224 Dagues Résistance Poussée :
224 Dagues Résistance Terre JCJ :
224 Dagues Résistance Feu JCJ :
224 Dagues Résistance Eau JCJ :
224 Dagues Résistance Air JCJ :
224 Dagues Résistance Neutre JCJ :
224 Dagues % Résistance Terre JCJ :
224 Dagues % Résistance Feu JCJ :
224 Dagues % Résistance Eau JCJ :
224 Dagues % Résistance Air JCJ :
224 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
224 Dagues EffetsChance :
111 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
129 Dagues Armes(dommages Terre) :
150 Dagues (dommages Feu) :
150 Dagues (dommages Eau) :
149 Dagues (dommages Air) :
206 Dagues (vol Air) :
111 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
112 Dagues Dommages Neutre :
111 Dagues Renvoie dommages :
111 Dagues Dommages Poussée :
111 Dagues Dommages Critiques :
111 Dagues Dommages Pièges :
112 Dagues Puissance Pièges :
112 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
112 Dagues Résistance Eau :
112 Dagues Résistance Air :
112 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
111 Dagues % Résistance Feu :
111 Dagues % Résistance Eau :
111 Dagues % Résistance Air :
111 Dagues % Résistance Neutre :
111 Dagues Résistance Critiques :
111 Dagues Résistance Poussée :
111 Dagues Résistance Terre JCJ :
111 Dagues Résistance Feu JCJ :
111 Dagues Résistance Eau JCJ :
111 Dagues Résistance Air JCJ :
111 Dagues Résistance Neutre JCJ :
111 Dagues % Résistance Terre JCJ :
111 Dagues % Résistance Feu JCJ :
111 Dagues % Résistance Eau JCJ :
111 Dagues % Résistance Air JCJ :
111 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
111 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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