Quelles dagues pour un perso eau/chance de niveau 113 pour "Portée :" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso eau de niveau 113 pour chance, portée : et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 116
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
416 Dagues Armes(dommages Terre) :
416 Dagues (dommages Feu) :
416 Dagues (dommages Eau) :
416 Dagues (dommages Air) :
416 Dagues (dommages Neutre) :
416 Dagues (vol Terre) :
416 Dagues - Critère 3 Portée : :
416 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
416 Dagues Dommages Neutre :
416 Dagues Renvoie dommages :
416 Dagues Dommages Poussée :
416 Dagues Dommages Critiques :
416 Dagues Dommages Pièges :
416 Dagues Puissance Pièges :
416 Dagues RésistancesRésistance Terre :
416 Dagues Résistance Feu :
416 Dagues Résistance Eau :
416 Dagues Résistance Air :
416 Dagues Résistance Neutre :
416 Dagues % Résistance Terre :
416 Dagues % Résistance Feu :
416 Dagues % Résistance Eau :
416 Dagues % Résistance Air :
416 Dagues % Résistance Neutre :
416 Dagues Résistance Critiques :
416 Dagues Résistance Poussée :
416 Dagues Résistance Terre JCJ :
416 Dagues Résistance Feu JCJ :
416 Dagues Résistance Eau JCJ :
416 Dagues Résistance Air JCJ :
416 Dagues Résistance Neutre JCJ :
416 Dagues % Résistance Terre JCJ :
416 Dagues % Résistance Feu JCJ :
416 Dagues % Résistance Eau JCJ :
416 Dagues % Résistance Air JCJ :
416 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
416 Dagues EffetsChance :
110 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
128 Dagues Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
149 Dagues (dommages Eau) :
148 Dagues (dommages Air) :
205 Dagues (dommages Neutre) :
224 Dagues (vol Terre) :
110 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
110 Dagues Renvoie dommages :
110 Dagues Dommages Poussée :
110 Dagues Dommages Critiques :
110 Dagues Dommages Pièges :
111 Dagues Puissance Pièges :
111 Dagues RésistancesRésistance Terre :
112 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
112 Dagues % Résistance Terre :
110 Dagues % Résistance Feu :
110 Dagues % Résistance Eau :
110 Dagues % Résistance Air :
110 Dagues % Résistance Neutre :
111 Dagues Résistance Critiques :
110 Dagues Résistance Poussée :
110 Dagues Résistance Terre JCJ :
110 Dagues Résistance Feu JCJ :
110 Dagues Résistance Eau JCJ :
110 Dagues Résistance Air JCJ :
110 Dagues Résistance Neutre JCJ :
110 Dagues % Résistance Terre JCJ :
110 Dagues % Résistance Feu JCJ :
110 Dagues % Résistance Eau JCJ :
110 Dagues % Résistance Air JCJ :
110 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
110 Dagues EffetsChance :
416 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
416 Dagues Armes(dommages Terre) :
416 Dagues (dommages Feu) :
416 Dagues (dommages Eau) :
416 Dagues (dommages Air) :
416 Dagues (dommages Neutre) :
416 Dagues Portée : :
416 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
416 Dagues Dommages Neutre :
416 Dagues Renvoie dommages :
416 Dagues Dommages Poussée :
416 Dagues Dommages Critiques :
416 Dagues Dommages Pièges :
416 Dagues Puissance Pièges :
416 Dagues RésistancesRésistance Terre :
416 Dagues Résistance Feu :
416 Dagues Résistance Eau :
416 Dagues Résistance Air :
416 Dagues Résistance Neutre :
416 Dagues % Résistance Terre :
416 Dagues % Résistance Feu :
416 Dagues % Résistance Eau :
416 Dagues % Résistance Air :
416 Dagues % Résistance Neutre :
416 Dagues Résistance Critiques :
416 Dagues Résistance Poussée :
416 Dagues Résistance Terre JCJ :
416 Dagues Résistance Feu JCJ :
416 Dagues Résistance Eau JCJ :
416 Dagues Résistance Air JCJ :
416 Dagues Résistance Neutre JCJ :
416 Dagues % Résistance Terre JCJ :
416 Dagues % Résistance Feu JCJ :
416 Dagues % Résistance Eau JCJ :
416 Dagues % Résistance Air JCJ :
416 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
416 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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