![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_200.jpg)
Quel bâton pour un perso terre/force de niveau 200 pour "Initiative" et "Retrait PA" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso terre de niveau 200 pour force, initiative et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et retrait pa.
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
16 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
40 Bâton Retrait PA :
16 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
122 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton (dommages Neutre) :
189 Bâton DommagesDommages Neutre :
19 Bâton Renvoie dommages :
16 Bâton Dommages Poussée :
17 Bâton Dommages Critiques :
17 Bâton Dommages Pièges :
16 Bâton Puissance Pièges :
16 Bâton RésistancesRésistance Terre :
22 Bâton Résistance Neutre :
24 Bâton % Résistance Terre :
25 Bâton % Résistance Feu :
22 Bâton % Résistance Eau :
22 Bâton % Résistance Air :
26 Bâton % Résistance Neutre :
22 Bâton Résistance Critiques :
20 Bâton Résistance Poussée :
17 Bâton Résistance Terre JCJ :
16 Bâton Résistance Feu JCJ :
16 Bâton Résistance Eau JCJ :
16 Bâton Résistance Air JCJ :
16 Bâton Résistance Neutre JCJ :
16 Bâton % Résistance Terre JCJ :
16 Bâton % Résistance Feu JCJ :
16 Bâton % Résistance Eau JCJ :
16 Bâton % Résistance Air JCJ :
16 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
16 Bâton EffetsForce :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bâton Retrait PA :
130 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
168 Bâton (dommages Air) :
200 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
133 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
132 Bâton Dommages Critiques :
132 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
135 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
133 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsForce :
139 Bâton - Critère 1 Initiative :
139 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
213 Bâton (dommages Feu) :
281 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
206 Bâton (dommages Neutre) :
258 Bâton DommagesDommages Terre :
140 Bâton Dommages Neutre :
141 Bâton Renvoie dommages :
139 Bâton Dommages Poussée :
140 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
139 Bâton Puissance Pièges :
139 Bâton RésistancesRésistance Terre :
145 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
144 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
144 Bâton % Résistance Eau :
144 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
141 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
139 Bâton Résistance Feu JCJ :
139 Bâton Résistance Eau JCJ :
139 Bâton Résistance Air JCJ :
139 Bâton Résistance Neutre JCJ :
139 Bâton % Résistance Terre JCJ :
139 Bâton % Résistance Feu JCJ :
139 Bâton % Résistance Eau JCJ :
139 Bâton % Résistance Air JCJ :
139 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
139 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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