Quel marteau pour un perso Vitalité de niveau 78 pour "Chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso de niveau 78 pour vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 79
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 39Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
43 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
49 Marteau Armes(dommages Terre) :
97 Marteau (dommages Feu) :
138 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
130 Marteau DommagesDommages Terre :
44 Marteau Dommages Neutre :
46 Marteau Renvoie dommages :
43 Marteau Dommages Poussée :
43 Marteau Dommages Critiques :
43 Marteau Dommages Pièges :
43 Marteau Puissance Pièges :
43 Marteau RésistancesRésistance Terre :
47 Marteau Résistance Feu :
43 Marteau Résistance Eau :
44 Marteau Résistance Air :
44 Marteau Résistance Neutre :
47 Marteau % Résistance Terre :
43 Marteau % Résistance Feu :
43 Marteau % Résistance Eau :
43 Marteau % Résistance Air :
43 Marteau % Résistance Neutre :
43 Marteau Résistance Critiques :
43 Marteau Résistance Poussée :
43 Marteau Résistance Terre JCJ :
43 Marteau Résistance Feu JCJ :
43 Marteau Résistance Eau JCJ :
43 Marteau Résistance Air JCJ :
43 Marteau Résistance Neutre JCJ :
43 Marteau % Résistance Terre JCJ :
43 Marteau % Résistance Feu JCJ :
43 Marteau % Résistance Eau JCJ :
43 Marteau % Résistance Air JCJ :
43 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
43 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
145 Marteau Chance :
104 Marteau - Critère 3 Vitalité :
104 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
109 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Feu) :
176 Marteau (dommages Eau) :
124 Marteau (dommages Air) :
132 Marteau (dommages Neutre) :
172 Marteau (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
104 Marteau Dommages Poussée :
104 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
104 Marteau Puissance Pièges :
104 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
105 Marteau Résistance Air :
105 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
104 Marteau Résistance Terre JCJ :
104 Marteau Résistance Feu JCJ :
104 Marteau Résistance Eau JCJ :
104 Marteau Résistance Air JCJ :
104 Marteau Résistance Neutre JCJ :
104 Marteau % Résistance Terre JCJ :
104 Marteau % Résistance Feu JCJ :
104 Marteau % Résistance Eau JCJ :
104 Marteau % Résistance Air JCJ :
104 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
104 Marteau EffetsIntelligence :
109 Marteau Vitalité :
66 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
73 Marteau Armes(dommages Terre) :
108 Marteau (dommages Feu) :
144 Marteau (dommages Eau) :
98 Marteau (dommages Air) :
98 Marteau (dommages Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
66 Marteau Dommages Neutre :
68 Marteau Renvoie dommages :
66 Marteau Dommages Poussée :
66 Marteau Dommages Critiques :
66 Marteau Dommages Pièges :
66 Marteau Puissance Pièges :
66 Marteau RésistancesRésistance Terre :
66 Marteau Résistance Feu :
66 Marteau Résistance Eau :
67 Marteau Résistance Air :
67 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
66 Marteau % Résistance Feu :
66 Marteau % Résistance Eau :
66 Marteau % Résistance Air :
66 Marteau % Résistance Neutre :
66 Marteau Résistance Critiques :
66 Marteau Résistance Poussée :
66 Marteau Résistance Terre JCJ :
66 Marteau Résistance Feu JCJ :
66 Marteau Résistance Eau JCJ :
66 Marteau Résistance Air JCJ :
66 Marteau Résistance Neutre JCJ :
66 Marteau % Résistance Terre JCJ :
66 Marteau % Résistance Feu JCJ :
66 Marteau % Résistance Eau JCJ :
66 Marteau % Résistance Air JCJ :
66 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
66 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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