Quel marteau pour un perso de niveau 78 pour "portée :" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso de niveau 78 pour portée : et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en portée : et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 79
Intelligence > 38Vitalité > 52Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-26Sagesse : -30..-24Force > 32Vitalité > 44Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 45Effets
Force : 31..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Vitalité > 46Effets
Chance : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-6Vitalité > 40Effets
Chance : 25
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 23Vitalité > 39Effets
Force : 25
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 36Vitalité > 48Effets
Force : 15Chance : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 37Vitalité > 48Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
311 Marteau Coups Critiques :
311 Marteau Retrait PM :
311 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
311 Marteau (dommages Feu) :
311 Marteau (dommages Eau) :
311 Marteau (dommages Air) :
311 Marteau (dommages Neutre) :
311 Marteau (vol Neutre) :
311 Marteau Portée : :
311 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
311 Marteau Dommages Feu :
311 Marteau Dommages Eau :
311 Marteau Dommages Air :
311 Marteau Dommages Neutre :
311 Marteau Renvoie dommages :
311 Marteau Dommages Poussée :
311 Marteau Dommages Critiques :
311 Marteau Dommages Pièges :
311 Marteau Puissance Pièges :
311 Marteau RésistancesRésistance Terre :
311 Marteau Résistance Feu :
311 Marteau Résistance Eau :
311 Marteau Résistance Air :
311 Marteau Résistance Neutre :
311 Marteau % Résistance Terre :
311 Marteau % Résistance Feu :
311 Marteau % Résistance Eau :
311 Marteau % Résistance Air :
311 Marteau % Résistance Neutre :
311 Marteau Résistance Critiques :
311 Marteau Résistance Poussée :
311 Marteau Résistance Terre JCJ :
311 Marteau Résistance Feu JCJ :
311 Marteau Résistance Eau JCJ :
311 Marteau Résistance Air JCJ :
311 Marteau Résistance Neutre JCJ :
311 Marteau % Résistance Terre JCJ :
311 Marteau % Résistance Feu JCJ :
311 Marteau % Résistance Eau JCJ :
311 Marteau % Résistance Air JCJ :
311 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
311 Marteau EffetsCoups Critiques :
8 Marteau Retrait PM :
0 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Marteau (dommages Feu) :
103 Marteau (dommages Eau) :
33 Marteau (dommages Air) :
37 Marteau (dommages Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsIntelligence :
311 Marteau Coups Critiques :
311 Marteau Armes(dommages Terre) :
311 Marteau (dommages Feu) :
311 Marteau (dommages Eau) :
311 Marteau (dommages Air) :
311 Marteau (dommages Neutre) :
311 Marteau (vol Neutre) :
311 Marteau Portée : :
311 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
311 Marteau Dommages Feu :
311 Marteau Dommages Eau :
311 Marteau Dommages Air :
311 Marteau Dommages Neutre :
311 Marteau Renvoie dommages :
311 Marteau Dommages Poussée :
311 Marteau Dommages Critiques :
311 Marteau Dommages Pièges :
311 Marteau Puissance Pièges :
311 Marteau RésistancesRésistance Terre :
311 Marteau Résistance Feu :
311 Marteau Résistance Eau :
311 Marteau Résistance Air :
311 Marteau Résistance Neutre :
311 Marteau % Résistance Terre :
311 Marteau % Résistance Feu :
311 Marteau % Résistance Eau :
311 Marteau % Résistance Air :
311 Marteau % Résistance Neutre :
311 Marteau Résistance Critiques :
311 Marteau Résistance Poussée :
311 Marteau Résistance Terre JCJ :
311 Marteau Résistance Feu JCJ :
311 Marteau Résistance Eau JCJ :
311 Marteau Résistance Air JCJ :
311 Marteau Résistance Neutre JCJ :
311 Marteau % Résistance Terre JCJ :
311 Marteau % Résistance Feu JCJ :
311 Marteau % Résistance Eau JCJ :
311 Marteau % Résistance Air JCJ :
311 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
311 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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