Quelle cape pour un perso Vitalité de niveau 54 pour "% Résistance Terre" et "Pods" ?
Je cherche la meilleure cape pour une perso de niveau 54 pour vitalité, % résistance terre et pods.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre et pods.
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
Force : 16..20Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Pods : 151..200Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Terre : 3..5Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Terre :
11 Cape Résistance Neutre :
12 Cape % Résistance Terre :
8 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
13 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsVitalité :
67 Cape - Critère 1 Pods :
67 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
67 Cape (dommages Neutre) :
67 Cape DommagesRenvoie dommages :
67 Cape Dommages Poussée :
69 Cape Dommages Critiques :
67 Cape Puissance Pièges :
67 Cape RésistancesRésistance Terre :
70 Cape Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Feu :
69 Cape % Résistance Eau :
69 Cape % Résistance Air :
70 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
67 Cape Résistance Poussée :
67 Cape Résistance Terre JCJ :
67 Cape Résistance Feu JCJ :
67 Cape Résistance Eau JCJ :
67 Cape Résistance Air JCJ :
67 Cape Résistance Neutre JCJ :
67 Cape % Résistance Terre JCJ :
67 Cape % Résistance Feu JCJ :
67 Cape % Résistance Eau JCJ :
67 Cape % Résistance Air JCJ :
67 Cape % Rés. Neutre JCJ :
67 Cape EffetsVitalité :
67 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
67 Cape (dommages Neutre) :
67 Cape DommagesRenvoie dommages :
67 Cape Dommages Poussée :
69 Cape Dommages Critiques :
67 Cape Puissance Pièges :
67 Cape RésistancesRésistance Terre :
70 Cape Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
67 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
69 Cape % Résistance Eau :
69 Cape % Résistance Air :
70 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
67 Cape Résistance Poussée :
67 Cape Résistance Terre JCJ :
67 Cape Résistance Feu JCJ :
67 Cape Résistance Eau JCJ :
67 Cape Résistance Air JCJ :
67 Cape Résistance Neutre JCJ :
67 Cape % Résistance Terre JCJ :
67 Cape % Résistance Feu JCJ :
67 Cape % Résistance Eau JCJ :
67 Cape % Résistance Air JCJ :
67 Cape % Rés. Neutre JCJ :
67 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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