![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 40](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_40.jpg)
Quelles armes pour un perso Vitalité de niveau 40 pour "Esquive PM" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso de niveau 40 pour vitalité, esquive pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -15..-12Agilité > 39Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 32Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1310 Armes Esquive PM :
1310 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1310 Armes (dommages Feu) :
1310 Armes (dommages Eau) :
1310 Armes (dommages Air) :
1310 Armes (dommages Neutre) :
1310 Armes Portée : :
1310 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1310 Armes Dommages Neutre :
1310 Armes Renvoie dommages :
1310 Armes Dommages Poussée :
1310 Armes Dommages Critiques :
1310 Armes Dommages Pièges :
1310 Armes Puissance Pièges :
1310 Armes RésistancesRésistance Terre :
1310 Armes Résistance Feu :
1310 Armes Résistance Eau :
1310 Armes Résistance Air :
1310 Armes Résistance Neutre :
1310 Armes % Résistance Terre :
1310 Armes % Résistance Feu :
1310 Armes % Résistance Eau :
1310 Armes % Résistance Air :
1310 Armes % Résistance Neutre :
1310 Armes Résistance Critiques :
1310 Armes Résistance Poussée :
1310 Armes Résistance Terre JCJ :
1310 Armes Résistance Feu JCJ :
1310 Armes Résistance Eau JCJ :
1310 Armes Résistance Air JCJ :
1310 Armes Résistance Neutre JCJ :
1310 Armes % Résistance Terre JCJ :
1310 Armes % Résistance Feu JCJ :
1310 Armes % Résistance Eau JCJ :
1310 Armes % Résistance Air JCJ :
1310 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1310 Armes EffetsVitalité :
1310 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1310 Armes Armes(dommages Terre) :
1310 Armes (dommages Feu) :
1310 Armes (dommages Eau) :
1310 Armes (dommages Air) :
1310 Armes (dommages Neutre) :
1310 Armes Portée : :
1310 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1310 Armes Dommages Neutre :
1310 Armes Renvoie dommages :
1310 Armes Dommages Poussée :
1310 Armes Dommages Critiques :
1310 Armes Dommages Pièges :
1310 Armes Puissance Pièges :
1310 Armes RésistancesRésistance Terre :
1310 Armes Résistance Feu :
1310 Armes Résistance Eau :
1310 Armes Résistance Air :
1310 Armes Résistance Neutre :
1310 Armes % Résistance Terre :
1310 Armes % Résistance Feu :
1310 Armes % Résistance Eau :
1310 Armes % Résistance Air :
1310 Armes % Résistance Neutre :
1310 Armes Résistance Critiques :
1310 Armes Résistance Poussée :
1310 Armes Résistance Terre JCJ :
1310 Armes Résistance Feu JCJ :
1310 Armes Résistance Eau JCJ :
1310 Armes Résistance Air JCJ :
1310 Armes Résistance Neutre JCJ :
1310 Armes % Résistance Terre JCJ :
1310 Armes % Résistance Feu JCJ :
1310 Armes % Résistance Eau JCJ :
1310 Armes % Résistance Air JCJ :
1310 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1310 Armes EffetsVitalité :
296 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
320 Armes Esquive PM :
296 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
505 Armes (dommages Eau) :
449 Armes (dommages Air) :
452 Armes (dommages Neutre) :
689 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
296 Armes Dommages Poussée :
296 Armes Dommages Critiques :
296 Armes Dommages Pièges :
296 Armes Puissance Pièges :
296 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
298 Armes Résistance Eau :
298 Armes Résistance Air :
298 Armes Résistance Neutre :
301 Armes % Résistance Terre :
296 Armes % Résistance Feu :
296 Armes % Résistance Eau :
296 Armes % Résistance Air :
296 Armes % Résistance Neutre :
296 Armes Résistance Critiques :
296 Armes Résistance Poussée :
296 Armes Résistance Terre JCJ :
296 Armes Résistance Feu JCJ :
296 Armes Résistance Eau JCJ :
296 Armes Résistance Air JCJ :
296 Armes Résistance Neutre JCJ :
296 Armes % Résistance Terre JCJ :
296 Armes % Résistance Feu JCJ :
296 Armes % Résistance Eau JCJ :
296 Armes % Résistance Air JCJ :
296 Armes % Rés. Neutre JCJ :
296 Armes Classe
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