![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 40](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_40.jpg)
Quelles armes pour un perso vitalité de niveau 40 pour "Sagesse" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 40 pour vitalité, sagesse et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et (dommages feu).
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 27Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 30Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 21Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 14Effets
Force : 10Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
460 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
481 Armes Armes(dommages Terre) :
583 Armes (dommages Feu) :
460 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
611 Armes (dommages Air) :
612 Armes (dommages Neutre) :
870 Armes DommagesDommages Terre :
462 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
460 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
460 Armes Dommages Pièges :
460 Armes Puissance Pièges :
460 Armes RésistancesRésistance Terre :
464 Armes Résistance Feu :
461 Armes Résistance Eau :
461 Armes Résistance Air :
461 Armes Résistance Neutre :
464 Armes % Résistance Terre :
460 Armes % Résistance Feu :
460 Armes % Résistance Eau :
460 Armes % Résistance Air :
460 Armes % Résistance Neutre :
460 Armes Résistance Critiques :
460 Armes Résistance Poussée :
460 Armes Résistance Terre JCJ :
460 Armes Résistance Feu JCJ :
460 Armes Résistance Eau JCJ :
460 Armes Résistance Air JCJ :
460 Armes Résistance Neutre JCJ :
460 Armes % Résistance Terre JCJ :
460 Armes % Résistance Feu JCJ :
460 Armes % Résistance Eau JCJ :
460 Armes % Résistance Air JCJ :
460 Armes % Rés. Neutre JCJ :
460 Armes EffetsVitalité :
505 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
528 Armes Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
505 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
646 Armes (dommages Neutre) :
897 Armes DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
505 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
505 Armes Dommages Pièges :
505 Armes Puissance Pièges :
505 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
506 Armes Résistance Eau :
506 Armes Résistance Air :
506 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
505 Armes % Résistance Eau :
505 Armes % Résistance Air :
505 Armes % Résistance Neutre :
505 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
505 Armes Résistance Feu JCJ :
505 Armes Résistance Eau JCJ :
505 Armes Résistance Air JCJ :
505 Armes Résistance Neutre JCJ :
505 Armes % Résistance Terre JCJ :
505 Armes % Résistance Feu JCJ :
505 Armes % Résistance Eau JCJ :
505 Armes % Résistance Air JCJ :
505 Armes % Rés. Neutre JCJ :
505 Armes EffetsVitalité :
496 Armes - Critère 1 Sagesse :
496 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
514 Armes Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
610 Armes (dommages Neutre) :
812 Armes DommagesDommages Terre :
498 Armes Dommages Neutre :
497 Armes Renvoie dommages :
496 Armes Dommages Poussée :
496 Armes Dommages Critiques :
496 Armes Dommages Pièges :
496 Armes Puissance Pièges :
496 Armes RésistancesRésistance Terre :
501 Armes Résistance Feu :
498 Armes Résistance Eau :
498 Armes Résistance Air :
498 Armes Résistance Neutre :
501 Armes % Résistance Terre :
496 Armes % Résistance Feu :
496 Armes % Résistance Eau :
496 Armes % Résistance Air :
496 Armes % Résistance Neutre :
496 Armes Résistance Critiques :
496 Armes Résistance Poussée :
496 Armes Résistance Terre JCJ :
496 Armes Résistance Feu JCJ :
496 Armes Résistance Eau JCJ :
496 Armes Résistance Air JCJ :
496 Armes Résistance Neutre JCJ :
496 Armes % Résistance Terre JCJ :
496 Armes % Résistance Feu JCJ :
496 Armes % Résistance Eau JCJ :
496 Armes % Résistance Air JCJ :
496 Armes % Rés. Neutre JCJ :
496 Armes Classe
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