
Quelle cape pour un perso Vitalité de niveau 162 pour "% résistance feu" et "% résistance air" ?
Je cherche la meilleure cape pour une perso de niveau 162 pour vitalité, % résistance feu et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu et % résistance air.
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Prospection : 16..25Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Invocations : 2..3
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 26..40Vitalité : 81..110Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
36 Cape (dommages Neutre) :
36 Cape DommagesRenvoie dommages :
36 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
37 Cape Puissance Pièges :
38 Cape RésistancesRésistance Terre :
48 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
47 Cape % Résistance Feu :
36 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
36 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
43 Cape Résistance Critiques :
41 Cape Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
36 Cape Résistance Feu JCJ :
36 Cape Résistance Eau JCJ :
36 Cape Résistance Air JCJ :
36 Cape Résistance Neutre JCJ :
36 Cape % Résistance Terre JCJ :
36 Cape % Résistance Feu JCJ :
36 Cape % Résistance Eau JCJ :
36 Cape % Résistance Air JCJ :
36 Cape % Rés. Neutre JCJ :
36 Cape EffetsVitalité :
142 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
151 Cape Armes(dommages Terre) :
142 Cape (dommages Neutre) :
142 Cape DommagesDommages Neutre :
143 Cape Renvoie dommages :
142 Cape Dommages Poussée :
144 Cape Dommages Critiques :
142 Cape Dommages Pièges :
142 Cape Puissance Pièges :
142 Cape RésistancesRésistance Terre :
145 Cape Résistance Neutre :
147 Cape % Résistance Terre :
144 Cape % Résistance Eau :
144 Cape % Résistance Air :
142 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
143 Cape Résistance Critiques :
143 Cape Résistance Poussée :
142 Cape Résistance Terre JCJ :
142 Cape Résistance Feu JCJ :
142 Cape Résistance Eau JCJ :
142 Cape Résistance Air JCJ :
142 Cape Résistance Neutre JCJ :
142 Cape % Résistance Terre JCJ :
142 Cape % Résistance Feu JCJ :
142 Cape % Résistance Eau JCJ :
142 Cape % Résistance Air JCJ :
142 Cape % Rés. Neutre JCJ :
142 Cape EffetsVitalité :
141 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
150 Cape Armes(dommages Terre) :
141 Cape (dommages Neutre) :
141 Cape DommagesDommages Neutre :
142 Cape Renvoie dommages :
141 Cape Dommages Poussée :
143 Cape Dommages Critiques :
141 Cape Dommages Pièges :
141 Cape Puissance Pièges :
141 Cape RésistancesRésistance Terre :
144 Cape Résistance Neutre :
146 Cape % Résistance Terre :
143 Cape % Résistance Feu :
141 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
143 Cape % Résistance Neutre :
142 Cape Résistance Critiques :
142 Cape Résistance Poussée :
141 Cape Résistance Terre JCJ :
141 Cape Résistance Feu JCJ :
141 Cape Résistance Eau JCJ :
141 Cape Résistance Air JCJ :
141 Cape Résistance Neutre JCJ :
141 Cape % Résistance Terre JCJ :
141 Cape % Résistance Feu JCJ :
141 Cape % Résistance Eau JCJ :
141 Cape % Résistance Air JCJ :
141 Cape % Rés. Neutre JCJ :
141 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
12Niveau : 12Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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