Quelle hache pour un Roublard terre/force de niveau 197 pour "Fuite" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard terre de niveau 197 pour force, fuite et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et (dommages eau).
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Critiques : 11..15% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Esquive PA : 6..8
Armes
(dommages Eau) : 46..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 143Effets
Chance : 9..30Sagesse : 25..95
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -65..-50Force > 174Effets
Agilité : 26..75Vitalité : 28..80Sagesse : 19..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Hache Fuite :
55 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
166 Hache (dommages Feu) :
112 Hache (dommages Eau) :
55 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
288 Hache DommagesDommages Neutre :
58 Hache Renvoie dommages :
55 Hache Dommages Poussée :
56 Hache Dommages Critiques :
55 Hache Dommages Pièges :
55 Hache Puissance Pièges :
55 Hache RésistancesRésistance Terre :
60 Hache Résistance Neutre :
58 Hache % Résistance Terre :
56 Hache % Résistance Feu :
59 Hache % Résistance Eau :
56 Hache % Résistance Air :
57 Hache % Résistance Neutre :
56 Hache Résistance Critiques :
58 Hache Résistance Poussée :
55 Hache Résistance Terre JCJ :
55 Hache Résistance Feu JCJ :
55 Hache Résistance Eau JCJ :
55 Hache Résistance Air JCJ :
55 Hache Résistance Neutre JCJ :
55 Hache % Résistance Terre JCJ :
55 Hache % Résistance Feu JCJ :
55 Hache % Résistance Eau JCJ :
55 Hache % Résistance Air JCJ :
55 Hache % Rés. Neutre JCJ :
55 Hache EffetsForce :
210 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
217 Hache Armes(dommages Terre) :
279 Hache (dommages Feu) :
253 Hache (dommages Eau) :
210 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
252 Hache (dommages Neutre) :
361 Hache DommagesDommages Terre :
210 Hache Dommages Neutre :
212 Hache Renvoie dommages :
210 Hache Dommages Poussée :
210 Hache Dommages Critiques :
210 Hache Dommages Pièges :
210 Hache Puissance Pièges :
210 Hache RésistancesRésistance Terre :
214 Hache Résistance Feu :
211 Hache Résistance Eau :
214 Hache Résistance Air :
213 Hache Résistance Neutre :
211 Hache % Résistance Terre :
210 Hache % Résistance Feu :
212 Hache % Résistance Eau :
210 Hache % Résistance Air :
211 Hache % Résistance Neutre :
210 Hache Résistance Critiques :
213 Hache Résistance Poussée :
210 Hache Résistance Terre JCJ :
210 Hache Résistance Feu JCJ :
210 Hache Résistance Eau JCJ :
210 Hache Résistance Air JCJ :
210 Hache Résistance Neutre JCJ :
210 Hache % Résistance Terre JCJ :
210 Hache % Résistance Feu JCJ :
210 Hache % Résistance Eau JCJ :
210 Hache % Résistance Air JCJ :
210 Hache % Rés. Neutre JCJ :
210 Hache EffetsForce :
162 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
170 Hache Fuite :
162 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
232 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Air) :
207 Hache (dommages Neutre) :
316 Hache DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
163 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
168 Hache Résistance Feu :
163 Hache Résistance Eau :
166 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
163 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
166 Hache % Résistance Eau :
163 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
165 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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