Quelle hache pour un Roublard de niveau 197 pour "coups critiques", "retrait pa" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard de niveau 197 pour coups critiques, retrait pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, retrait pa et (dommages feu).
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 138Effets
Intelligence : 14..65Chance : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 21..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 70Chance : 40Agilité : 35Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-51Chance : -70..-51Intelligence > 100Sagesse > 7Effets
Agilité : 6..20Vitalité : 50Sagesse : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 22..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 154Effets
Intelligence : 13..35Vitalité : 26..75Sagesse : 6..15
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 159Effets
Force : 51..100Agilité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Force > 127Effets
Intelligence : 11..20Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 59..115
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
62 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
170 Hache (dommages Feu) :
62 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
114 Hache (dommages Air) :
122 Hache (dommages Neutre) :
295 Hache DommagesDommages Neutre :
63 Hache Renvoie dommages :
62 Hache Dommages Poussée :
62 Hache Dommages Critiques :
63 Hache Dommages Pièges :
62 Hache Puissance Pièges :
62 Hache RésistancesRésistance Terre :
67 Hache Résistance Neutre :
64 Hache % Résistance Terre :
62 Hache % Résistance Feu :
64 Hache % Résistance Eau :
62 Hache % Résistance Air :
63 Hache % Résistance Neutre :
63 Hache Résistance Critiques :
63 Hache Résistance Poussée :
62 Hache Résistance Terre JCJ :
62 Hache Résistance Feu JCJ :
62 Hache Résistance Eau JCJ :
62 Hache Résistance Air JCJ :
62 Hache Résistance Neutre JCJ :
62 Hache % Résistance Terre JCJ :
62 Hache % Résistance Feu JCJ :
62 Hache % Résistance Eau JCJ :
62 Hache % Résistance Air JCJ :
62 Hache % Rés. Neutre JCJ :
62 Hache EffetsCoups Critiques :
72 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
179 Hache (dommages Feu) :
72 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
123 Hache (dommages Air) :
133 Hache (dommages Neutre) :
296 Hache DommagesDommages Neutre :
73 Hache Renvoie dommages :
72 Hache Dommages Poussée :
73 Hache Dommages Critiques :
73 Hache Dommages Pièges :
72 Hache Puissance Pièges :
72 Hache RésistancesRésistance Terre :
74 Hache Résistance Neutre :
73 Hache % Résistance Terre :
72 Hache % Résistance Feu :
74 Hache % Résistance Eau :
73 Hache % Résistance Air :
72 Hache % Résistance Neutre :
72 Hache Résistance Critiques :
72 Hache Résistance Poussée :
72 Hache Résistance Terre JCJ :
72 Hache Résistance Feu JCJ :
72 Hache Résistance Eau JCJ :
72 Hache Résistance Air JCJ :
72 Hache Résistance Neutre JCJ :
72 Hache % Résistance Terre JCJ :
72 Hache % Résistance Feu JCJ :
72 Hache % Résistance Eau JCJ :
72 Hache % Résistance Air JCJ :
72 Hache % Rés. Neutre JCJ :
72 Hache EffetsCoups Critiques :
15 Hache - Critère 1 Retrait PA :
15 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
123 Hache (dommages Neutre) :
241 Hache DommagesDommages Neutre :
15 Hache Renvoie dommages :
15 Hache Dommages Poussée :
15 Hache Dommages Critiques :
16 Hache Dommages Pièges :
15 Hache Puissance Pièges :
15 Hache RésistancesRésistance Terre :
18 Hache Résistance Neutre :
16 Hache % Résistance Terre :
16 Hache % Résistance Feu :
20 Hache % Résistance Eau :
16 Hache % Résistance Air :
16 Hache % Résistance Neutre :
15 Hache Résistance Critiques :
15 Hache Résistance Poussée :
15 Hache Résistance Terre JCJ :
15 Hache Résistance Feu JCJ :
15 Hache Résistance Eau JCJ :
15 Hache Résistance Air JCJ :
15 Hache Résistance Neutre JCJ :
15 Hache % Résistance Terre JCJ :
15 Hache % Résistance Feu JCJ :
15 Hache % Résistance Eau JCJ :
15 Hache % Résistance Air JCJ :
15 Hache % Rés. Neutre JCJ :
15 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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