Quelle hache pour un Roublard terre/force de niveau 197 pour "(vol air)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard terre de niveau 197 pour force, (vol air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et (dommages feu).
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 159Effets
Force : 51..100Agilité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 70Chance : 40Agilité : 35Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Hache Armes(dommages Terre) :
171 Hache (dommages Feu) :
62 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
114 Hache (dommages Air) :
123 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache (vol Air) :
62 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
63 Hache Renvoie dommages :
62 Hache Dommages Poussée :
63 Hache Dommages Critiques :
63 Hache Dommages Pièges :
62 Hache Puissance Pièges :
62 Hache RésistancesRésistance Terre :
66 Hache Résistance Neutre :
64 Hache % Résistance Terre :
62 Hache % Résistance Feu :
64 Hache % Résistance Eau :
63 Hache % Résistance Air :
62 Hache % Résistance Neutre :
63 Hache Résistance Critiques :
62 Hache Résistance Poussée :
62 Hache Résistance Terre JCJ :
62 Hache Résistance Feu JCJ :
62 Hache Résistance Eau JCJ :
62 Hache Résistance Air JCJ :
62 Hache Résistance Neutre JCJ :
62 Hache % Résistance Terre JCJ :
62 Hache % Résistance Feu JCJ :
62 Hache % Résistance Eau JCJ :
62 Hache % Résistance Air JCJ :
62 Hache % Rés. Neutre JCJ :
62 Hache EffetsForce :
208 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
215 Hache Armes(dommages Terre) :
277 Hache (dommages Feu) :
208 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
253 Hache (dommages Air) :
249 Hache (dommages Neutre) :
359 Hache DommagesDommages Terre :
208 Hache Dommages Neutre :
209 Hache Renvoie dommages :
208 Hache Dommages Poussée :
208 Hache Dommages Critiques :
209 Hache Dommages Pièges :
208 Hache Puissance Pièges :
208 Hache RésistancesRésistance Terre :
213 Hache Résistance Feu :
209 Hache Résistance Eau :
210 Hache Résistance Air :
211 Hache Résistance Neutre :
209 Hache % Résistance Terre :
208 Hache % Résistance Feu :
210 Hache % Résistance Eau :
208 Hache % Résistance Air :
209 Hache % Résistance Neutre :
208 Hache Résistance Critiques :
210 Hache Résistance Poussée :
208 Hache Résistance Terre JCJ :
208 Hache Résistance Feu JCJ :
208 Hache Résistance Eau JCJ :
208 Hache Résistance Air JCJ :
208 Hache Résistance Neutre JCJ :
208 Hache % Résistance Terre JCJ :
208 Hache % Résistance Feu JCJ :
208 Hache % Résistance Eau JCJ :
208 Hache % Résistance Air JCJ :
208 Hache % Rés. Neutre JCJ :
208 Hache EffetsForce :
165 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
171 Hache Armes(dommages Terre) :
235 Hache (dommages Eau) :
213 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
318 Hache (vol Air) :
165 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
165 Hache Dommages Neutre :
166 Hache Renvoie dommages :
165 Hache Dommages Poussée :
165 Hache Dommages Critiques :
166 Hache Dommages Pièges :
165 Hache Puissance Pièges :
165 Hache RésistancesRésistance Terre :
169 Hache Résistance Feu :
166 Hache Résistance Eau :
167 Hache Résistance Air :
169 Hache Résistance Neutre :
166 Hache % Résistance Terre :
165 Hache % Résistance Feu :
168 Hache % Résistance Eau :
166 Hache % Résistance Air :
166 Hache % Résistance Neutre :
165 Hache Résistance Critiques :
166 Hache Résistance Poussée :
165 Hache Résistance Terre JCJ :
165 Hache Résistance Feu JCJ :
165 Hache Résistance Eau JCJ :
165 Hache Résistance Air JCJ :
165 Hache Résistance Neutre JCJ :
165 Hache % Résistance Terre JCJ :
165 Hache % Résistance Feu JCJ :
165 Hache % Résistance Eau JCJ :
165 Hache % Résistance Air JCJ :
165 Hache % Rés. Neutre JCJ :
165 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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