Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 104 pour "% résistance feu jcj" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 104 pour vitalité, % résistance feu jcj et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu jcj et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
485 Armes (dommages Feu) :
616 Armes (dommages Eau) :
465 Armes (dommages Air) :
516 Armes (dommages Neutre) :
1216 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsVitalité :
879 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
937 Armes Armes(dommages Terre) :
1229 Armes (dommages Feu) :
1334 Armes (dommages Eau) :
1211 Armes (dommages Air) :
1264 Armes (dommages Neutre) :
1711 Armes (vol Neutre) :
879 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
882 Armes Dommages Neutre :
880 Armes Renvoie dommages :
879 Armes Dommages Poussée :
880 Armes Dommages Critiques :
880 Armes Dommages Pièges :
879 Armes Puissance Pièges :
879 Armes RésistancesRésistance Terre :
891 Armes Résistance Feu :
889 Armes Résistance Eau :
890 Armes Résistance Air :
890 Armes Résistance Neutre :
891 Armes % Résistance Terre :
880 Armes % Résistance Feu :
880 Armes % Résistance Eau :
880 Armes % Résistance Air :
880 Armes % Résistance Neutre :
880 Armes Résistance Critiques :
880 Armes Résistance Poussée :
881 Armes Résistance Terre JCJ :
879 Armes Résistance Feu JCJ :
879 Armes Résistance Eau JCJ :
879 Armes Résistance Air JCJ :
879 Armes Résistance Neutre JCJ :
879 Armes % Résistance Terre JCJ :
879 Armes % Résistance Eau JCJ :
879 Armes % Résistance Air JCJ :
879 Armes % Rés. Neutre JCJ :
879 Armes EffetsVitalité :
875 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
934 Armes Armes(dommages Terre) :
1225 Armes (dommages Feu) :
1330 Armes (dommages Eau) :
1207 Armes (dommages Air) :
1260 Armes (dommages Neutre) :
1708 Armes DommagesDommages Terre :
878 Armes Dommages Neutre :
877 Armes Renvoie dommages :
875 Armes Dommages Poussée :
876 Armes Dommages Critiques :
876 Armes Dommages Pièges :
875 Armes Puissance Pièges :
875 Armes RésistancesRésistance Terre :
887 Armes Résistance Feu :
885 Armes Résistance Eau :
886 Armes Résistance Air :
886 Armes Résistance Neutre :
887 Armes % Résistance Terre :
876 Armes % Résistance Feu :
876 Armes % Résistance Eau :
876 Armes % Résistance Air :
876 Armes % Résistance Neutre :
876 Armes Résistance Critiques :
876 Armes Résistance Poussée :
877 Armes Résistance Terre JCJ :
875 Armes Résistance Feu JCJ :
875 Armes Résistance Eau JCJ :
875 Armes Résistance Air JCJ :
875 Armes Résistance Neutre JCJ :
875 Armes % Résistance Terre JCJ :
875 Armes % Résistance Feu JCJ :
875 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
875 Armes % Résistance Air JCJ :
875 Armes % Rés. Neutre JCJ :
875 Armes Classe
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