Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 104 pour "dommages eau" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 104 pour vitalité, dommages eau et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et pm.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Initiative : 200
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1
Agilité : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 6
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Sagesse : 11..20
Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1
Agilité : 11..40
Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
485 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
516 Armes (dommages Neutre) :
1213 Armes DommagesDommages Eau :
14 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsVitalité :
880 Armes - Critère 1 PM :
880 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
938 Armes Armes(dommages Terre) :
1230 Armes (dommages Feu) :
1335 Armes (dommages Eau) :
1212 Armes (dommages Air) :
1264 Armes (dommages Neutre) :
1709 Armes DommagesDommages Terre :
883 Armes Dommages Neutre :
882 Armes Renvoie dommages :
880 Armes Dommages Poussée :
881 Armes Dommages Critiques :
881 Armes Dommages Pièges :
880 Armes Puissance Pièges :
880 Armes RésistancesRésistance Terre :
892 Armes Résistance Feu :
890 Armes Résistance Eau :
891 Armes Résistance Air :
891 Armes Résistance Neutre :
892 Armes % Résistance Terre :
881 Armes % Résistance Feu :
881 Armes % Résistance Eau :
881 Armes % Résistance Air :
881 Armes % Résistance Neutre :
881 Armes Résistance Critiques :
881 Armes Résistance Poussée :
882 Armes Résistance Terre JCJ :
880 Armes Résistance Feu JCJ :
880 Armes Résistance Eau JCJ :
880 Armes Résistance Air JCJ :
880 Armes Résistance Neutre JCJ :
880 Armes % Résistance Terre JCJ :
880 Armes % Résistance Feu JCJ :
880 Armes % Résistance Eau JCJ :
880 Armes % Résistance Air JCJ :
880 Armes % Rés. Neutre JCJ :
880 Armes EffetsVitalité :
879 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
937 Armes Armes(dommages Terre) :
1228 Armes (dommages Feu) :
1334 Armes (dommages Eau) :
1210 Armes (dommages Air) :
1264 Armes (dommages Neutre) :
1710 Armes DommagesDommages Terre :
879 Armes Dommages Eau :
879 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
881 Armes Renvoie dommages :
879 Armes Dommages Poussée :
879 Armes Dommages Critiques :
880 Armes Dommages Pièges :
879 Armes Puissance Pièges :
879 Armes RésistancesRésistance Terre :
891 Armes Résistance Feu :
889 Armes Résistance Eau :
890 Armes Résistance Air :
890 Armes Résistance Neutre :
891 Armes % Résistance Terre :
880 Armes % Résistance Feu :
880 Armes % Résistance Eau :
880 Armes % Résistance Air :
880 Armes % Résistance Neutre :
880 Armes Résistance Critiques :
880 Armes Résistance Poussée :
880 Armes Résistance Terre JCJ :
879 Armes Résistance Feu JCJ :
879 Armes Résistance Eau JCJ :
879 Armes Résistance Air JCJ :
879 Armes Résistance Neutre JCJ :
879 Armes % Résistance Terre JCJ :
879 Armes % Résistance Feu JCJ :
879 Armes % Résistance Eau JCJ :
879 Armes % Résistance Air JCJ :
879 Armes % Rés. Neutre JCJ :
879 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.