Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 104 pour "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 104 pour vitalité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Sagesse : 16..20
Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3
(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Air : 3..5
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
475 Armes (dommages Feu) :
608 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesDommages Neutre :
5 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
877 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
936 Armes Armes(dommages Terre) :
1227 Armes (dommages Feu) :
1331 Armes (dommages Eau) :
1209 Armes (dommages Air) :
1262 Armes (dommages Neutre) :
1708 Armes DommagesDommages Terre :
880 Armes Dommages Neutre :
877 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
877 Armes Dommages Poussée :
878 Armes Dommages Critiques :
878 Armes Dommages Pièges :
877 Armes Puissance Pièges :
877 Armes RésistancesRésistance Terre :
889 Armes Résistance Feu :
887 Armes Résistance Eau :
888 Armes Résistance Air :
888 Armes Résistance Neutre :
889 Armes % Résistance Terre :
878 Armes % Résistance Feu :
878 Armes % Résistance Eau :
878 Armes % Résistance Air :
878 Armes % Résistance Neutre :
878 Armes Résistance Critiques :
878 Armes Résistance Poussée :
879 Armes Résistance Terre JCJ :
877 Armes Résistance Feu JCJ :
877 Armes Résistance Eau JCJ :
877 Armes Résistance Air JCJ :
877 Armes Résistance Neutre JCJ :
877 Armes % Résistance Terre JCJ :
877 Armes % Résistance Feu JCJ :
877 Armes % Résistance Eau JCJ :
877 Armes % Résistance Air JCJ :
877 Armes % Rés. Neutre JCJ :
877 Armes EffetsVitalité :
875 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
934 Armes Armes(dommages Terre) :
1225 Armes (dommages Feu) :
1330 Armes (dommages Eau) :
1207 Armes (dommages Air) :
1260 Armes (dommages Neutre) :
1708 Armes DommagesDommages Terre :
878 Armes Renvoie dommages :
875 Armes Dommages Poussée :
876 Armes Dommages Critiques :
876 Armes Dommages Pièges :
875 Armes Puissance Pièges :
875 Armes RésistancesRésistance Terre :
887 Armes Résistance Feu :
885 Armes Résistance Eau :
886 Armes Résistance Air :
886 Armes Résistance Neutre :
887 Armes % Résistance Terre :
876 Armes % Résistance Feu :
876 Armes % Résistance Eau :
876 Armes % Résistance Air :
876 Armes % Résistance Neutre :
876 Armes Résistance Critiques :
876 Armes Résistance Poussée :
877 Armes Résistance Terre JCJ :
875 Armes Résistance Feu JCJ :
875 Armes Résistance Eau JCJ :
875 Armes Résistance Air JCJ :
875 Armes Résistance Neutre JCJ :
875 Armes % Résistance Terre JCJ :
875 Armes % Résistance Feu JCJ :
875 Armes % Résistance Eau JCJ :
875 Armes % Résistance Air JCJ :
875 Armes % Rés. Neutre JCJ :
875 Armes Classe
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