Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 98 pour "% Résistance Feu JCJ" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 98 pour vitalité, % résistance feu jcj et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu jcj et (dommages feu)
sans les armes éthérées.
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
214 Armes Armes(dommages Terre) :
163 Armes (dommages Feu) :
133 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
212 Armes (dommages Neutre) :
529 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
137 Armes Renvoie dommages :
133 Armes Dommages Poussée :
135 Armes Dommages Critiques :
134 Armes Dommages Pièges :
133 Armes Puissance Pièges :
133 Armes RésistancesRésistance Terre :
149 Armes Résistance Feu :
146 Armes Résistance Eau :
147 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
149 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
136 Armes % Résistance Neutre :
137 Armes Résistance Critiques :
134 Armes Résistance Poussée :
134 Armes Résistance Terre JCJ :
133 Armes Résistance Feu JCJ :
133 Armes Résistance Eau JCJ :
133 Armes Résistance Air JCJ :
133 Armes Résistance Neutre JCJ :
133 Armes % Résistance Terre JCJ :
133 Armes % Résistance Feu JCJ :
133 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
133 Armes % Résistance Air JCJ :
133 Armes % Rés. Neutre JCJ :
133 Armes EffetsVitalité :
319 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
374 Armes Armes(dommages Terre) :
340 Armes (dommages Feu) :
319 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
370 Armes (dommages Neutre) :
589 Armes DommagesDommages Terre :
322 Armes Dommages Neutre :
320 Armes Renvoie dommages :
319 Armes Dommages Poussée :
320 Armes Dommages Critiques :
320 Armes Dommages Pièges :
319 Armes Puissance Pièges :
319 Armes RésistancesRésistance Terre :
326 Armes Résistance Feu :
325 Armes Résistance Eau :
326 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
326 Armes % Résistance Terre :
320 Armes % Résistance Feu :
320 Armes % Résistance Eau :
320 Armes % Résistance Air :
320 Armes % Résistance Neutre :
320 Armes Résistance Critiques :
319 Armes Résistance Poussée :
320 Armes Résistance Terre JCJ :
319 Armes Résistance Feu JCJ :
319 Armes Résistance Eau JCJ :
319 Armes Résistance Air JCJ :
319 Armes Résistance Neutre JCJ :
319 Armes % Résistance Terre JCJ :
319 Armes % Résistance Eau JCJ :
319 Armes % Résistance Air JCJ :
319 Armes % Rés. Neutre JCJ :
319 Armes EffetsVitalité :
218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
277 Armes Armes(dommages Terre) :
264 Armes (dommages Eau) :
305 Armes (dommages Air) :
293 Armes (dommages Neutre) :
492 Armes DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
218 Armes Dommages Poussée :
219 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
230 Armes Résistance Feu :
228 Armes Résistance Eau :
229 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
230 Armes % Résistance Terre :
219 Armes % Résistance Feu :
219 Armes % Résistance Eau :
219 Armes % Résistance Air :
219 Armes % Résistance Neutre :
219 Armes Résistance Critiques :
219 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes Classe
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