Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 98 pour "dommages neutre" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 98 pour vitalité, dommages neutre et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et (dommages neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1168 Armes Armes(dommages Terre) :
1575 Armes (dommages Feu) :
1711 Armes (dommages Eau) :
1564 Armes (dommages Air) :
1615 Armes (dommages Neutre) :
1139 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1141 Armes Dommages Neutre :
1139 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1139 Armes Dommages Poussée :
1140 Armes Dommages Critiques :
1139 Armes Dommages Pièges :
1139 Armes Puissance Pièges :
1139 Armes RésistancesRésistance Terre :
1149 Armes Résistance Feu :
1145 Armes Résistance Eau :
1146 Armes Résistance Air :
1145 Armes Résistance Neutre :
1148 Armes % Résistance Terre :
1139 Armes % Résistance Feu :
1139 Armes % Résistance Eau :
1140 Armes % Résistance Air :
1139 Armes % Résistance Neutre :
1140 Armes Résistance Critiques :
1141 Armes Résistance Poussée :
1139 Armes Résistance Terre JCJ :
1139 Armes Résistance Feu JCJ :
1139 Armes Résistance Eau JCJ :
1139 Armes Résistance Air JCJ :
1139 Armes Résistance Neutre JCJ :
1139 Armes % Résistance Terre JCJ :
1139 Armes % Résistance Feu JCJ :
1139 Armes % Résistance Eau JCJ :
1139 Armes % Résistance Air JCJ :
1139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1139 Armes EffetsVitalité :
1605 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1619 Armes Armes(dommages Terre) :
1934 Armes (dommages Feu) :
2037 Armes (dommages Eau) :
1926 Armes (dommages Air) :
1970 Armes (dommages Neutre) :
1605 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1606 Armes Renvoie dommages :
1605 Armes Dommages Poussée :
1605 Armes Dommages Critiques :
1605 Armes Dommages Pièges :
1605 Armes Puissance Pièges :
1605 Armes RésistancesRésistance Terre :
1614 Armes Résistance Feu :
1610 Armes Résistance Eau :
1611 Armes Résistance Air :
1611 Armes Résistance Neutre :
1614 Armes % Résistance Terre :
1605 Armes % Résistance Feu :
1605 Armes % Résistance Eau :
1605 Armes % Résistance Air :
1605 Armes % Résistance Neutre :
1605 Armes Résistance Critiques :
1606 Armes Résistance Poussée :
1605 Armes Résistance Terre JCJ :
1605 Armes Résistance Feu JCJ :
1605 Armes Résistance Eau JCJ :
1605 Armes Résistance Air JCJ :
1605 Armes Résistance Neutre JCJ :
1605 Armes % Résistance Terre JCJ :
1605 Armes % Résistance Feu JCJ :
1605 Armes % Résistance Eau JCJ :
1605 Armes % Résistance Air JCJ :
1605 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1605 Armes EffetsVitalité :
810 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
869 Armes Armes(dommages Terre) :
1139 Armes (dommages Feu) :
1245 Armes (dommages Eau) :
1132 Armes (dommages Air) :
1177 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Neutre :
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811 Armes Dommages Critiques :
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810 Armes RésistancesRésistance Terre :
822 Armes Résistance Feu :
820 Armes Résistance Eau :
821 Armes Résistance Air :
821 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
811 Armes % Résistance Feu :
811 Armes % Résistance Eau :
811 Armes % Résistance Air :
811 Armes % Résistance Neutre :
811 Armes Résistance Critiques :
811 Armes Résistance Poussée :
811 Armes Résistance Terre JCJ :
810 Armes Résistance Feu JCJ :
810 Armes Résistance Eau JCJ :
810 Armes Résistance Air JCJ :
810 Armes Résistance Neutre JCJ :
810 Armes % Résistance Terre JCJ :
810 Armes % Résistance Feu JCJ :
810 Armes % Résistance Eau JCJ :
810 Armes % Résistance Air JCJ :
810 Armes % Rés. Neutre JCJ :
810 Armes Classe
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