Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 98 pour "résistance air" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 98 pour vitalité, résistance air et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et % résistance neutre.
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50
Sagesse : 1..30
Résistance Terre : 1..10
Résistance Feu : 1..10
Résistance Eau : 1..10
Résistance Air : 1..10
Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 26..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 31..50
% Résistance Neutre : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1
Agilité : 16..30
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Initiative : 201..400
% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+7)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35
Chance : 21..35
Vitalité : 21..35
Sagesse : 11..20
Initiative : 51..100
Résistance Feu : 3..5
Résistance Eau : 3..5
Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 10
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Prospection : -5..-1Intelligence > 50Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..40
Sagesse : 21..30
% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 4
CC : 1/2 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35
Intelligence : 56..65
Résistance Feu : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45
Vitalité : 81..110
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
455 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Air :
20 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsVitalité :
809 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
868 Armes Armes(dommages Terre) :
1138 Armes (dommages Feu) :
1245 Armes (dommages Eau) :
1131 Armes (dommages Air) :
1176 Armes (dommages Neutre) :
1605 Armes DommagesDommages Terre :
812 Armes Dommages Neutre :
811 Armes Renvoie dommages :
809 Armes Dommages Poussée :
810 Armes Dommages Critiques :
810 Armes Dommages Pièges :
809 Armes Puissance Pièges :
809 Armes RésistancesRésistance Terre :
821 Armes Résistance Feu :
819 Armes Résistance Eau :
820 Armes Résistance Neutre :
821 Armes % Résistance Terre :
810 Armes % Résistance Feu :
810 Armes % Résistance Eau :
810 Armes % Résistance Air :
810 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
810 Armes Résistance Terre JCJ :
809 Armes Résistance Feu JCJ :
809 Armes Résistance Eau JCJ :
809 Armes Résistance Air JCJ :
809 Armes Résistance Neutre JCJ :
809 Armes % Résistance Terre JCJ :
809 Armes % Résistance Feu JCJ :
809 Armes % Résistance Eau JCJ :
809 Armes % Résistance Air JCJ :
809 Armes % Rés. Neutre JCJ :
809 Armes EffetsVitalité :
819 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
878 Armes Armes(dommages Terre) :
1147 Armes (dommages Feu) :
1251 Armes (dommages Eau) :
1139 Armes (dommages Air) :
1185 Armes (dommages Neutre) :
1611 Armes DommagesDommages Terre :
822 Armes Dommages Neutre :
821 Armes Renvoie dommages :
819 Armes Dommages Poussée :
820 Armes Dommages Critiques :
820 Armes Dommages Pièges :
819 Armes Puissance Pièges :
819 Armes RésistancesRésistance Terre :
825 Armes Résistance Feu :
819 Armes Résistance Eau :
819 Armes Résistance Air :
819 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
825 Armes % Résistance Terre :
820 Armes % Résistance Feu :
820 Armes % Résistance Eau :
820 Armes % Résistance Air :
820 Armes Résistance Critiques :
820 Armes Résistance Poussée :
820 Armes Résistance Terre JCJ :
819 Armes Résistance Feu JCJ :
819 Armes Résistance Eau JCJ :
819 Armes Résistance Air JCJ :
819 Armes Résistance Neutre JCJ :
819 Armes % Résistance Terre JCJ :
819 Armes % Résistance Feu JCJ :
819 Armes % Résistance Eau JCJ :
819 Armes % Résistance Air JCJ :
819 Armes % Rés. Neutre JCJ :
819 Armes Classe
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