![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 97](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_97.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 97 pour "retrait pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 97 pour Sagesse, Retrait PM et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Retrait PM et (dommages Feu).
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Chance : -35..-26Agilité > 91Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
659 Armes Retrait PM :
578 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
981 Armes (dommages Feu) :
578 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
1030 Armes (dommages Neutre) :
1700 Armes DommagesDommages Terre :
584 Armes Dommages Neutre :
582 Armes Renvoie dommages :
578 Armes Dommages Poussée :
580 Armes Dommages Critiques :
579 Armes Dommages Pièges :
578 Armes Puissance Pièges :
578 Armes RésistancesRésistance Terre :
594 Armes Résistance Feu :
590 Armes Résistance Eau :
591 Armes Résistance Air :
590 Armes Résistance Neutre :
594 Armes % Résistance Terre :
580 Armes % Résistance Feu :
581 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
581 Armes % Résistance Neutre :
582 Armes Résistance Critiques :
579 Armes Résistance Poussée :
579 Armes Résistance Terre JCJ :
578 Armes Résistance Feu JCJ :
578 Armes Résistance Eau JCJ :
578 Armes Résistance Air JCJ :
578 Armes Résistance Neutre JCJ :
578 Armes % Résistance Terre JCJ :
578 Armes % Résistance Feu JCJ :
578 Armes % Résistance Eau JCJ :
578 Armes % Résistance Air JCJ :
578 Armes % Rés. Neutre JCJ :
578 Armes EffetsSagesse :
1135 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1190 Armes Armes(dommages Terre) :
1444 Armes (dommages Feu) :
1135 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1464 Armes (dommages Air) :
1467 Armes (dommages Neutre) :
1979 Armes DommagesDommages Terre :
1139 Armes Dommages Neutre :
1136 Armes Renvoie dommages :
1135 Armes Dommages Poussée :
1137 Armes Dommages Critiques :
1136 Armes Dommages Pièges :
1135 Armes Puissance Pièges :
1135 Armes RésistancesRésistance Terre :
1145 Armes Résistance Feu :
1144 Armes Résistance Eau :
1145 Armes Résistance Air :
1145 Armes Résistance Neutre :
1145 Armes % Résistance Terre :
1137 Armes % Résistance Feu :
1138 Armes % Résistance Eau :
1137 Armes % Résistance Air :
1137 Armes % Résistance Neutre :
1136 Armes Résistance Critiques :
1135 Armes Résistance Poussée :
1136 Armes Résistance Terre JCJ :
1135 Armes Résistance Feu JCJ :
1135 Armes Résistance Eau JCJ :
1135 Armes Résistance Air JCJ :
1135 Armes Résistance Neutre JCJ :
1135 Armes % Résistance Terre JCJ :
1135 Armes % Résistance Feu JCJ :
1135 Armes % Résistance Eau JCJ :
1135 Armes % Résistance Air JCJ :
1135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1135 Armes EffetsSagesse :
685 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
745 Armes Retrait PM :
685 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1010 Armes (dommages Eau) :
1029 Armes (dommages Air) :
1032 Armes (dommages Neutre) :
1533 Armes DommagesDommages Terre :
689 Armes Dommages Neutre :
687 Armes Renvoie dommages :
685 Armes Dommages Poussée :
687 Armes Dommages Critiques :
686 Armes Dommages Pièges :
685 Armes Puissance Pièges :
685 Armes RésistancesRésistance Terre :
700 Armes Résistance Feu :
699 Armes Résistance Eau :
699 Armes Résistance Air :
699 Armes Résistance Neutre :
700 Armes % Résistance Terre :
687 Armes % Résistance Feu :
688 Armes % Résistance Eau :
687 Armes % Résistance Air :
687 Armes % Résistance Neutre :
686 Armes Résistance Critiques :
686 Armes Résistance Poussée :
686 Armes Résistance Terre JCJ :
685 Armes Résistance Feu JCJ :
685 Armes Résistance Eau JCJ :
685 Armes Résistance Air JCJ :
685 Armes Résistance Neutre JCJ :
685 Armes % Résistance Terre JCJ :
685 Armes % Résistance Feu JCJ :
685 Armes % Résistance Eau JCJ :
685 Armes % Résistance Air JCJ :
685 Armes % Rés. Neutre JCJ :
685 Armes Classe
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