Quel arc pour un Roublard de niveau 95 pour "Portée :", "Agilité" et "PO" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard de niveau 95 pour portée :, agilité et po.
Voici les meilleurs compromis en portée :, agilité et po
sans les objets avec des malus.
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 80Sagesse > 50Effets
PO : 1Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
30 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
56 Arc DommagesDommages Critiques :
30 Arc RésistancesRésistance Neutre :
30 Arc % Résistance Terre :
30 Arc % Résistance Neutre :
30 Arc Résistance Critiques :
30 Arc Résistance Poussée :
30 Arc Résistance Terre JCJ :
30 Arc Résistance Feu JCJ :
30 Arc Résistance Eau JCJ :
30 Arc Résistance Air JCJ :
30 Arc Résistance Neutre JCJ :
30 Arc % Résistance Terre JCJ :
30 Arc % Résistance Feu JCJ :
30 Arc % Résistance Eau JCJ :
30 Arc % Résistance Air JCJ :
30 Arc % Rés. Neutre JCJ :
30 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
102 Arc (dommages Neutre) :
102 Arc Portée : :
102 Arc - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
102 Arc Dommages Poussée :
102 Arc Dommages Critiques :
102 Arc Puissance Pièges :
102 Arc RésistancesRésistance Terre :
102 Arc Résistance Neutre :
102 Arc % Résistance Terre :
102 Arc % Résistance Feu :
102 Arc % Résistance Eau :
102 Arc % Résistance Air :
102 Arc % Résistance Neutre :
102 Arc Résistance Critiques :
102 Arc Résistance Poussée :
102 Arc Résistance Terre JCJ :
102 Arc Résistance Feu JCJ :
102 Arc Résistance Eau JCJ :
102 Arc Résistance Air JCJ :
102 Arc Résistance Neutre JCJ :
102 Arc % Résistance Terre JCJ :
102 Arc % Résistance Feu JCJ :
102 Arc % Résistance Eau JCJ :
102 Arc % Résistance Air JCJ :
102 Arc % Rés. Neutre JCJ :
102 Arc EffetsAgilité :
102 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
102 Arc (dommages Neutre) :
102 Arc Portée : :
102 Arc - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
102 Arc Dommages Poussée :
102 Arc Dommages Critiques :
102 Arc Puissance Pièges :
102 Arc RésistancesRésistance Terre :
102 Arc Résistance Neutre :
102 Arc % Résistance Terre :
102 Arc % Résistance Feu :
102 Arc % Résistance Eau :
102 Arc % Résistance Air :
102 Arc % Résistance Neutre :
102 Arc Résistance Critiques :
102 Arc Résistance Poussée :
102 Arc Résistance Terre JCJ :
102 Arc Résistance Feu JCJ :
102 Arc Résistance Eau JCJ :
102 Arc Résistance Air JCJ :
102 Arc Résistance Neutre JCJ :
102 Arc % Résistance Terre JCJ :
102 Arc % Résistance Feu JCJ :
102 Arc % Résistance Eau JCJ :
102 Arc % Résistance Air JCJ :
102 Arc % Rés. Neutre JCJ :
102 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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