Quel arc pour un Roublard Air/Agilité de niveau 95 pour "vitalité" et "pa" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Roublard air de niveau 95 pour agilité, vitalité et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et pa.
Force : -55..-42Agilité > 87Effets
Agilité : 75Vitalité : 90
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
102 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
123 Arc (dommages Neutre) :
187 Arc DommagesRenvoie dommages :
102 Arc Dommages Poussée :
102 Arc Dommages Critiques :
103 Arc Puissance Pièges :
102 Arc RésistancesRésistance Terre :
107 Arc Résistance Neutre :
107 Arc % Résistance Terre :
102 Arc % Résistance Feu :
102 Arc % Résistance Eau :
102 Arc % Résistance Air :
102 Arc % Résistance Neutre :
102 Arc Résistance Critiques :
102 Arc Résistance Poussée :
102 Arc Résistance Terre JCJ :
102 Arc Résistance Feu JCJ :
102 Arc Résistance Eau JCJ :
102 Arc Résistance Air JCJ :
102 Arc Résistance Neutre JCJ :
102 Arc % Résistance Terre JCJ :
102 Arc % Résistance Feu JCJ :
102 Arc % Résistance Eau JCJ :
102 Arc % Résistance Air JCJ :
102 Arc % Rés. Neutre JCJ :
102 Arc EffetsAgilité :
128 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
148 Arc (dommages Neutre) :
202 Arc DommagesRenvoie dommages :
128 Arc Dommages Poussée :
128 Arc Dommages Critiques :
128 Arc Puissance Pièges :
128 Arc RésistancesRésistance Terre :
133 Arc Résistance Neutre :
133 Arc % Résistance Terre :
128 Arc % Résistance Feu :
129 Arc % Résistance Eau :
128 Arc % Résistance Air :
128 Arc % Résistance Neutre :
128 Arc Résistance Critiques :
128 Arc Résistance Poussée :
128 Arc Résistance Terre JCJ :
128 Arc Résistance Feu JCJ :
128 Arc Résistance Eau JCJ :
128 Arc Résistance Air JCJ :
128 Arc Résistance Neutre JCJ :
128 Arc % Résistance Terre JCJ :
128 Arc % Résistance Feu JCJ :
128 Arc % Résistance Eau JCJ :
128 Arc % Résistance Air JCJ :
128 Arc % Rés. Neutre JCJ :
128 Arc EffetsAgilité :
198 Arc - Critère 1 Vitalité :
198 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
215 Arc (dommages Neutre) :
240 Arc DommagesRenvoie dommages :
198 Arc Dommages Poussée :
198 Arc Dommages Critiques :
198 Arc Puissance Pièges :
198 Arc RésistancesRésistance Terre :
203 Arc Résistance Neutre :
203 Arc % Résistance Terre :
198 Arc % Résistance Feu :
198 Arc % Résistance Eau :
198 Arc % Résistance Air :
198 Arc % Résistance Neutre :
198 Arc Résistance Critiques :
198 Arc Résistance Poussée :
198 Arc Résistance Terre JCJ :
198 Arc Résistance Feu JCJ :
198 Arc Résistance Eau JCJ :
198 Arc Résistance Air JCJ :
198 Arc Résistance Neutre JCJ :
198 Arc % Résistance Terre JCJ :
198 Arc % Résistance Feu JCJ :
198 Arc % Résistance Eau JCJ :
198 Arc % Résistance Air JCJ :
198 Arc % Rés. Neutre JCJ :
198 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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