Quel bâton pour un Roublard de niveau 79 pour "% Résistance Terre", "Retrait PA" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard de niveau 79 pour % résistance terre, retrait pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre, retrait pa et portée :.
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Intelligence : 10Agilité : 35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 86Effets
Agilité : 20Vitalité : 16..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 90Effets
Force : 21..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-16Intelligence > 93Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 77Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
309 Bâton Retrait PA :
309 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
309 Bâton (dommages Feu) :
309 Bâton (dommages Eau) :
309 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
309 Bâton Portée : :
309 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
309 Bâton Dommages Neutre :
309 Bâton Renvoie dommages :
309 Bâton Dommages Poussée :
309 Bâton Dommages Critiques :
309 Bâton Dommages Pièges :
309 Bâton Puissance Pièges :
309 Bâton RésistancesRésistance Terre :
309 Bâton Résistance Feu :
309 Bâton Résistance Eau :
309 Bâton Résistance Air :
309 Bâton Résistance Neutre :
309 Bâton % Résistance Feu :
309 Bâton % Résistance Eau :
309 Bâton % Résistance Air :
309 Bâton % Résistance Neutre :
309 Bâton Résistance Critiques :
309 Bâton Résistance Poussée :
309 Bâton Résistance Terre JCJ :
309 Bâton Résistance Feu JCJ :
309 Bâton Résistance Eau JCJ :
309 Bâton Résistance Air JCJ :
309 Bâton Résistance Neutre JCJ :
309 Bâton % Résistance Terre JCJ :
309 Bâton % Résistance Feu JCJ :
309 Bâton % Résistance Eau JCJ :
309 Bâton % Résistance Air JCJ :
309 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
309 Bâton EffetsCoups Critiques :
309 Bâton Armes(dommages Terre) :
309 Bâton (dommages Feu) :
309 Bâton (dommages Eau) :
309 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
309 Bâton Portée : :
309 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
309 Bâton Dommages Neutre :
309 Bâton Renvoie dommages :
309 Bâton Dommages Poussée :
309 Bâton Dommages Critiques :
309 Bâton Dommages Pièges :
309 Bâton Puissance Pièges :
309 Bâton RésistancesRésistance Terre :
309 Bâton Résistance Feu :
309 Bâton Résistance Eau :
309 Bâton Résistance Air :
309 Bâton Résistance Neutre :
309 Bâton % Résistance Terre :
309 Bâton - Critère 1 % Résistance Feu :
309 Bâton % Résistance Eau :
309 Bâton % Résistance Air :
309 Bâton % Résistance Neutre :
309 Bâton Résistance Critiques :
309 Bâton Résistance Poussée :
309 Bâton Résistance Terre JCJ :
309 Bâton Résistance Feu JCJ :
309 Bâton Résistance Eau JCJ :
309 Bâton Résistance Air JCJ :
309 Bâton Résistance Neutre JCJ :
309 Bâton % Résistance Terre JCJ :
309 Bâton % Résistance Feu JCJ :
309 Bâton % Résistance Eau JCJ :
309 Bâton % Résistance Air JCJ :
309 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
309 Bâton EffetsCoups Critiques :
10 Bâton Retrait PA :
0 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
50 Bâton (dommages Neutre) :
102 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton - Critère 1 % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
0 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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