Quel bâton pour un Roublard Vitalité de niveau 79 pour "PO" et "Retrait PA" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard de niveau 79 pour vitalité, po et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, po et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 81
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Bâton Retrait PA :
4 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
54 Bâton (dommages Neutre) :
103 Bâton DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
4 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
4 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsVitalité :
65 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
73 Bâton Retrait PA :
65 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
106 Bâton (dommages Feu) :
140 Bâton (dommages Neutre) :
143 Bâton DommagesDommages Neutre :
65 Bâton Renvoie dommages :
65 Bâton Dommages Poussée :
65 Bâton Dommages Critiques :
65 Bâton Dommages Pièges :
65 Bâton Puissance Pièges :
65 Bâton RésistancesRésistance Terre :
67 Bâton Résistance Neutre :
67 Bâton % Résistance Terre :
65 Bâton % Résistance Feu :
65 Bâton % Résistance Eau :
65 Bâton % Résistance Air :
65 Bâton % Résistance Neutre :
65 Bâton Résistance Critiques :
66 Bâton Résistance Poussée :
65 Bâton Résistance Terre JCJ :
65 Bâton Résistance Feu JCJ :
65 Bâton Résistance Eau JCJ :
65 Bâton Résistance Air JCJ :
65 Bâton Résistance Neutre JCJ :
65 Bâton % Résistance Terre JCJ :
65 Bâton % Résistance Feu JCJ :
65 Bâton % Résistance Eau JCJ :
65 Bâton % Résistance Air JCJ :
65 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
65 Bâton EffetsVitalité :
69 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
76 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
143 Bâton (dommages Air) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
144 Bâton DommagesDommages Neutre :
69 Bâton Renvoie dommages :
69 Bâton Dommages Poussée :
69 Bâton Dommages Critiques :
69 Bâton Dommages Pièges :
69 Bâton Puissance Pièges :
69 Bâton RésistancesRésistance Terre :
71 Bâton Résistance Neutre :
71 Bâton % Résistance Terre :
69 Bâton % Résistance Feu :
69 Bâton % Résistance Eau :
69 Bâton % Résistance Air :
69 Bâton % Résistance Neutre :
69 Bâton Résistance Critiques :
70 Bâton Résistance Poussée :
69 Bâton Résistance Terre JCJ :
69 Bâton Résistance Feu JCJ :
69 Bâton Résistance Eau JCJ :
69 Bâton Résistance Air JCJ :
69 Bâton Résistance Neutre JCJ :
69 Bâton % Résistance Terre JCJ :
69 Bâton % Résistance Feu JCJ :
69 Bâton % Résistance Eau JCJ :
69 Bâton % Résistance Air JCJ :
69 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
69 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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