Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 66 pour "(vol Eau)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 66 pour force, (vol eau) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, (vol eau) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 70Effets
Force : 19..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
353 Armes Armes(dommages Terre) :
292 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
699 Armes (dommages Eau) :
579 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
1107 Armes (vol Eau) :
292 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
295 Armes Dommages Neutre :
295 Armes Renvoie dommages :
292 Armes Dommages Poussée :
294 Armes Dommages Critiques :
293 Armes Dommages Pièges :
292 Armes Puissance Pièges :
292 Armes RésistancesRésistance Terre :
307 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
304 Armes Résistance Air :
304 Armes Résistance Neutre :
307 Armes % Résistance Terre :
292 Armes % Résistance Feu :
292 Armes % Résistance Eau :
292 Armes % Résistance Air :
292 Armes % Résistance Neutre :
292 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
292 Armes Résistance Feu JCJ :
292 Armes Résistance Eau JCJ :
292 Armes Résistance Air JCJ :
292 Armes Résistance Neutre JCJ :
292 Armes % Résistance Terre JCJ :
292 Armes % Résistance Feu JCJ :
292 Armes % Résistance Eau JCJ :
292 Armes % Résistance Air JCJ :
292 Armes % Rés. Neutre JCJ :
292 Armes EffetsForce :
704 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
752 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1040 Armes (dommages Eau) :
947 Armes (dommages Air) :
962 Armes (dommages Neutre) :
1269 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
706 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
719 Armes Résistance Feu :
712 Armes Résistance Eau :
713 Armes Résistance Air :
713 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
704 Armes % Résistance Feu :
704 Armes % Résistance Eau :
704 Armes % Résistance Air :
704 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
706 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsForce :
499 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
548 Armes Armes(dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
759 Armes (dommages Air) :
772 Armes (dommages Neutre) :
1065 Armes (vol Eau) :
499 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
502 Armes Renvoie dommages :
499 Armes Dommages Poussée :
501 Armes Dommages Critiques :
500 Armes Dommages Pièges :
499 Armes Puissance Pièges :
499 Armes RésistancesRésistance Terre :
515 Armes Résistance Feu :
508 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
515 Armes % Résistance Terre :
499 Armes % Résistance Feu :
499 Armes % Résistance Eau :
499 Armes % Résistance Air :
499 Armes % Résistance Neutre :
499 Armes Résistance Critiques :
501 Armes Résistance Poussée :
500 Armes Résistance Terre JCJ :
499 Armes Résistance Feu JCJ :
499 Armes Résistance Eau JCJ :
499 Armes Résistance Air JCJ :
499 Armes Résistance Neutre JCJ :
499 Armes % Résistance Terre JCJ :
499 Armes % Résistance Feu JCJ :
499 Armes % Résistance Eau JCJ :
499 Armes % Résistance Air JCJ :
499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
499 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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