
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 52 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 52 pour vitalité, % rés. neutre jcj et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et sagesse.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
324 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
523 Armes (dommages Neutre) :
850 Armes DommagesDommages Terre :
326 Armes Dommages Neutre :
326 Armes Renvoie dommages :
324 Armes Dommages Poussée :
325 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
324 Armes Puissance Pièges :
324 Armes RésistancesRésistance Terre :
334 Armes Résistance Feu :
331 Armes Résistance Eau :
332 Armes Résistance Air :
332 Armes Résistance Neutre :
334 Armes % Résistance Terre :
324 Armes % Résistance Feu :
324 Armes % Résistance Eau :
324 Armes % Résistance Air :
324 Armes % Résistance Neutre :
324 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
324 Armes Résistance Feu JCJ :
324 Armes Résistance Eau JCJ :
324 Armes Résistance Air JCJ :
324 Armes Résistance Neutre JCJ :
324 Armes % Résistance Terre JCJ :
324 Armes % Résistance Feu JCJ :
324 Armes % Résistance Eau JCJ :
324 Armes % Résistance Air JCJ :
324 Armes % Rés. Neutre JCJ :
324 Armes - Critère 2 EffetsVitalité :
646 Armes - Critère 1 Sagesse :
646 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
672 Armes Armes(dommages Terre) :
785 Armes (dommages Feu) :
865 Armes (dommages Eau) :
805 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1049 Armes DommagesDommages Terre :
648 Armes Dommages Neutre :
647 Armes Renvoie dommages :
646 Armes Dommages Poussée :
646 Armes Dommages Critiques :
646 Armes Dommages Pièges :
646 Armes Puissance Pièges :
646 Armes RésistancesRésistance Terre :
653 Armes Résistance Feu :
650 Armes Résistance Eau :
651 Armes Résistance Air :
651 Armes Résistance Neutre :
653 Armes % Résistance Terre :
646 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
646 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
646 Armes Résistance Poussée :
646 Armes Résistance Terre JCJ :
646 Armes Résistance Feu JCJ :
646 Armes Résistance Eau JCJ :
646 Armes Résistance Air JCJ :
646 Armes Résistance Neutre JCJ :
646 Armes % Résistance Terre JCJ :
646 Armes % Résistance Feu JCJ :
646 Armes % Résistance Eau JCJ :
646 Armes % Résistance Air JCJ :
646 Armes EffetsVitalité :
379 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
888 Armes DommagesDommages Terre :
381 Armes Dommages Neutre :
381 Armes Renvoie dommages :
379 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
379 Armes Puissance Pièges :
379 Armes RésistancesRésistance Terre :
387 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
387 Armes % Résistance Terre :
379 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
379 Armes % Résistance Neutre :
379 Armes Résistance Critiques :
379 Armes Résistance Poussée :
379 Armes Résistance Terre JCJ :
379 Armes Résistance Feu JCJ :
379 Armes Résistance Eau JCJ :
379 Armes Résistance Air JCJ :
379 Armes Résistance Neutre JCJ :
379 Armes % Résistance Terre JCJ :
379 Armes % Résistance Feu JCJ :
379 Armes % Résistance Eau JCJ :
379 Armes % Résistance Air JCJ :
379 Armes % Rés. Neutre JCJ :
379 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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