
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 52 pour "Portée :" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 52 pour vitalité, portée : et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et (dommages neutre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Agilité > 43Effets
Vitalité : 31..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1705 Armes Armes(dommages Terre) :
1705 Armes (dommages Feu) :
1705 Armes (dommages Eau) :
1705 Armes (dommages Air) :
1705 Armes (dommages Neutre) :
1705 Armes - Critère 3 Portée : :
1705 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1705 Armes Dommages Neutre :
1705 Armes Renvoie dommages :
1705 Armes Dommages Poussée :
1705 Armes Dommages Critiques :
1705 Armes Dommages Pièges :
1705 Armes Puissance Pièges :
1705 Armes RésistancesRésistance Terre :
1705 Armes Résistance Feu :
1705 Armes Résistance Eau :
1705 Armes Résistance Air :
1705 Armes Résistance Neutre :
1705 Armes % Résistance Terre :
1705 Armes % Résistance Feu :
1705 Armes % Résistance Eau :
1705 Armes % Résistance Air :
1705 Armes % Résistance Neutre :
1705 Armes Résistance Critiques :
1705 Armes Résistance Poussée :
1705 Armes Résistance Terre JCJ :
1705 Armes Résistance Feu JCJ :
1705 Armes Résistance Eau JCJ :
1705 Armes Résistance Air JCJ :
1705 Armes Résistance Neutre JCJ :
1705 Armes % Résistance Terre JCJ :
1705 Armes % Résistance Feu JCJ :
1705 Armes % Résistance Eau JCJ :
1705 Armes % Résistance Air JCJ :
1705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1705 Armes EffetsVitalité :
888 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
899 Armes Armes(dommages Terre) :
1071 Armes (dommages Feu) :
1162 Armes (dommages Eau) :
1083 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
888 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
889 Armes Dommages Neutre :
888 Armes Renvoie dommages :
888 Armes Dommages Poussée :
888 Armes Dommages Critiques :
888 Armes Dommages Pièges :
888 Armes Puissance Pièges :
888 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
892 Armes Résistance Eau :
893 Armes Résistance Air :
893 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
888 Armes % Résistance Feu :
888 Armes % Résistance Eau :
888 Armes % Résistance Air :
888 Armes % Résistance Neutre :
888 Armes Résistance Critiques :
888 Armes Résistance Poussée :
888 Armes Résistance Terre JCJ :
888 Armes Résistance Feu JCJ :
888 Armes Résistance Eau JCJ :
888 Armes Résistance Air JCJ :
888 Armes Résistance Neutre JCJ :
888 Armes % Résistance Terre JCJ :
888 Armes % Résistance Feu JCJ :
888 Armes % Résistance Eau JCJ :
888 Armes % Résistance Air JCJ :
888 Armes % Rés. Neutre JCJ :
888 Armes EffetsVitalité :
1705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1705 Armes Armes(dommages Terre) :
1705 Armes (dommages Feu) :
1705 Armes (dommages Eau) :
1705 Armes (dommages Air) :
1705 Armes Portée : :
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