Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 45 pour "résistance neutre" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 45 pour vitalité, résistance neutre et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance neutre et chance
sans les incarnations.
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 10Effets
Chance : 6..10Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
291 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
322 Armes Armes(dommages Terre) :
449 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
750 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
294 Armes Renvoie dommages :
291 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
291 Armes Dommages Pièges :
291 Armes Puissance Pièges :
291 Armes RésistancesRésistance Terre :
291 Armes Résistance Feu :
291 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
292 Armes Résistance Neutre :
291 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
291 Armes % Résistance Feu :
291 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
291 Armes Résistance Poussée :
291 Armes Résistance Terre JCJ :
291 Armes Résistance Feu JCJ :
291 Armes Résistance Eau JCJ :
291 Armes Résistance Air JCJ :
291 Armes Résistance Neutre JCJ :
291 Armes % Résistance Terre JCJ :
291 Armes % Résistance Feu JCJ :
291 Armes % Résistance Eau JCJ :
291 Armes % Résistance Air JCJ :
291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
291 Armes EffetsChance :
575 Armes - Critère 3 Vitalité :
575 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
598 Armes Armes(dommages Terre) :
702 Armes (dommages Feu) :
783 Armes (dommages Eau) :
692 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
924 Armes DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Neutre :
577 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
575 Armes Dommages Critiques :
575 Armes Dommages Pièges :
575 Armes Puissance Pièges :
575 Armes RésistancesRésistance Terre :
580 Armes Résistance Feu :
578 Armes Résistance Eau :
579 Armes Résistance Air :
579 Armes % Résistance Terre :
575 Armes % Résistance Feu :
575 Armes % Résistance Eau :
575 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
575 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes EffetsVitalité :
338 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
366 Armes Armes(dommages Terre) :
494 Armes (dommages Feu) :
574 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
511 Armes (dommages Neutre) :
777 Armes DommagesDommages Terre :
340 Armes Dommages Neutre :
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338 Armes Dommages Poussée :
338 Armes Dommages Critiques :
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338 Armes RésistancesRésistance Terre :
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339 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
338 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
338 Armes % Résistance Feu :
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338 Armes % Résistance Air :
338 Armes % Résistance Neutre :
338 Armes Résistance Critiques :
338 Armes Résistance Poussée :
338 Armes Résistance Terre JCJ :
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338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes Classe
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