Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 45 pour "Esquive PA" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 45 pour vitalité, esquive pa et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pa et (dommages neutre).
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -15..-12Force > 36Vitalité > 8Effets
Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
581 Armes Esquive PA :
565 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
758 Armes (dommages Feu) :
872 Armes (dommages Eau) :
782 Armes (dommages Air) :
791 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
566 Armes Dommages Neutre :
565 Armes Renvoie dommages :
565 Armes Dommages Poussée :
566 Armes Dommages Critiques :
565 Armes Dommages Pièges :
565 Armes Puissance Pièges :
565 Armes RésistancesRésistance Terre :
571 Armes Résistance Feu :
568 Armes Résistance Eau :
569 Armes Résistance Air :
569 Armes Résistance Neutre :
571 Armes % Résistance Terre :
565 Armes % Résistance Feu :
565 Armes % Résistance Eau :
565 Armes % Résistance Air :
565 Armes % Résistance Neutre :
565 Armes Résistance Critiques :
565 Armes Résistance Poussée :
565 Armes Résistance Terre JCJ :
565 Armes Résistance Feu JCJ :
565 Armes Résistance Eau JCJ :
565 Armes Résistance Air JCJ :
565 Armes Résistance Neutre JCJ :
565 Armes % Résistance Terre JCJ :
565 Armes % Résistance Feu JCJ :
565 Armes % Résistance Eau JCJ :
565 Armes % Résistance Air JCJ :
565 Armes % Rés. Neutre JCJ :
565 Armes EffetsVitalité :
771 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
780 Armes Armes(dommages Terre) :
929 Armes (dommages Feu) :
1008 Armes (dommages Eau) :
943 Armes (dommages Air) :
945 Armes (dommages Neutre) :
771 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
772 Armes Dommages Neutre :
771 Armes Renvoie dommages :
771 Armes Dommages Poussée :
771 Armes Dommages Critiques :
771 Armes Dommages Pièges :
771 Armes Puissance Pièges :
771 Armes RésistancesRésistance Terre :
777 Armes Résistance Feu :
774 Armes Résistance Eau :
775 Armes Résistance Air :
775 Armes Résistance Neutre :
777 Armes % Résistance Terre :
771 Armes % Résistance Feu :
771 Armes % Résistance Eau :
771 Armes % Résistance Air :
771 Armes % Résistance Neutre :
771 Armes Résistance Critiques :
771 Armes Résistance Poussée :
771 Armes Résistance Terre JCJ :
771 Armes Résistance Feu JCJ :
771 Armes Résistance Eau JCJ :
771 Armes Résistance Air JCJ :
771 Armes Résistance Neutre JCJ :
771 Armes % Résistance Terre JCJ :
771 Armes % Résistance Feu JCJ :
771 Armes % Résistance Eau JCJ :
771 Armes % Résistance Air JCJ :
771 Armes % Rés. Neutre JCJ :
771 Armes EffetsVitalité :
333 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
361 Armes Esquive PA :
333 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
491 Armes (dommages Feu) :
571 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
507 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
335 Armes Renvoie dommages :
333 Armes Dommages Poussée :
333 Armes Dommages Critiques :
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333 Armes RésistancesRésistance Terre :
339 Armes Résistance Feu :
336 Armes Résistance Eau :
337 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
333 Armes % Résistance Feu :
333 Armes % Résistance Eau :
333 Armes % Résistance Air :
333 Armes % Résistance Neutre :
333 Armes Résistance Critiques :
333 Armes Résistance Poussée :
333 Armes Résistance Terre JCJ :
333 Armes Résistance Feu JCJ :
333 Armes Résistance Eau JCJ :
333 Armes Résistance Air JCJ :
333 Armes Résistance Neutre JCJ :
333 Armes % Résistance Terre JCJ :
333 Armes % Résistance Feu JCJ :
333 Armes % Résistance Eau JCJ :
333 Armes % Résistance Air JCJ :
333 Armes % Rés. Neutre JCJ :
333 Armes Classe
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