Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 45 pour "Puissance" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 45 pour vitalité, puissance et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et dommages eau.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
14 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
50 Armes Armes(dommages Terre) :
205 Armes (dommages Feu) :
319 Armes (dommages Eau) :
227 Armes (dommages Air) :
238 Armes (dommages Neutre) :
575 Armes DommagesDommages Eau :
14 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsVitalité :
335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
362 Armes Armes(dommages Terre) :
492 Armes (dommages Feu) :
573 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
773 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Eau :
335 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
338 Armes Résistance Eau :
339 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
341 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
335 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes EffetsPuissance :
341 Armes - Critère 2 Vitalité :
341 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
368 Armes Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
576 Armes (dommages Eau) :
512 Armes (dommages Air) :
513 Armes (dommages Neutre) :
777 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
341 Armes Dommages Poussée :
341 Armes Dommages Critiques :
341 Armes Dommages Pièges :
341 Armes Puissance Pièges :
341 Armes RésistancesRésistance Terre :
347 Armes Résistance Feu :
344 Armes Résistance Eau :
345 Armes Résistance Air :
345 Armes Résistance Neutre :
347 Armes % Résistance Terre :
341 Armes % Résistance Feu :
341 Armes % Résistance Eau :
341 Armes % Résistance Air :
341 Armes % Résistance Neutre :
341 Armes Résistance Critiques :
341 Armes Résistance Poussée :
341 Armes Résistance Terre JCJ :
341 Armes Résistance Feu JCJ :
341 Armes Résistance Eau JCJ :
341 Armes Résistance Air JCJ :
341 Armes Résistance Neutre JCJ :
341 Armes % Résistance Terre JCJ :
341 Armes % Résistance Feu JCJ :
341 Armes % Résistance Eau JCJ :
341 Armes % Résistance Air JCJ :
341 Armes % Rés. Neutre JCJ :
341 Armes Classe
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