Quelles armes pour un Roublard de niveau 45 pour "initiative" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 45 pour initiative et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en initiative et résistance eau.
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25Intelligence > 40Agilité > 10Effets
Intelligence : 20Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 6..10Initiative : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vole 21 à 30 Kamas : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsInitiative :
36 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
72 Armes Armes(dommages Terre) :
227 Armes (dommages Feu) :
340 Armes (dommages Eau) :
250 Armes (dommages Air) :
260 Armes (dommages Neutre) :
576 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Eau :
36 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsCoups Critiques :
42 Armes Armes(dommages Terre) :
197 Armes (dommages Feu) :
311 Armes (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
569 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Eau :
5 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsInitiative :
31 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
223 Armes (dommages Feu) :
337 Armes (dommages Eau) :
247 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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