
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 200 pour "prospection" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 200 pour vitalité, prospection et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 300Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 10..21(dommages Feu) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 400Agilité > 400Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 10..16(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
317 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
370 Armes Armes(dommages Terre) :
317 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
564 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
855 Armes DommagesDommages Terre :
321 Armes Dommages Neutre :
321 Armes Renvoie dommages :
317 Armes Dommages Poussée :
318 Armes Dommages Critiques :
318 Armes Dommages Pièges :
319 Armes Puissance Pièges :
320 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
323 Armes Résistance Eau :
321 Armes Résistance Air :
322 Armes Résistance Neutre :
330 Armes % Résistance Terre :
325 Armes % Résistance Feu :
327 Armes % Résistance Eau :
324 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
327 Armes Résistance Critiques :
321 Armes Résistance Poussée :
318 Armes Résistance Terre JCJ :
317 Armes Résistance Feu JCJ :
317 Armes Résistance Eau JCJ :
317 Armes Résistance Air JCJ :
317 Armes Résistance Neutre JCJ :
317 Armes % Résistance Terre JCJ :
317 Armes % Résistance Feu JCJ :
317 Armes % Résistance Eau JCJ :
317 Armes % Résistance Air JCJ :
317 Armes % Rés. Neutre JCJ :
317 Armes EffetsVitalité :
702 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
723 Armes Armes(dommages Terre) :
702 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
815 Armes (dommages Neutre) :
1046 Armes DommagesDommages Terre :
703 Armes Dommages Neutre :
704 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
702 Armes Dommages Critiques :
704 Armes Dommages Pièges :
702 Armes Puissance Pièges :
702 Armes RésistancesRésistance Terre :
709 Armes Résistance Feu :
705 Armes Résistance Eau :
705 Armes Résistance Air :
705 Armes Résistance Neutre :
710 Armes % Résistance Terre :
704 Armes % Résistance Feu :
707 Armes % Résistance Eau :
705 Armes % Résistance Air :
707 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
703 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Résistance Air JCJ :
702 Armes % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes EffetsVitalité :
580 Armes - Critère 1 Prospection :
580 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
600 Armes Armes(dommages Feu) :
758 Armes (dommages Eau) :
721 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
909 Armes DommagesDommages Terre :
582 Armes Dommages Neutre :
582 Armes Renvoie dommages :
580 Armes Dommages Poussée :
580 Armes Dommages Critiques :
581 Armes Dommages Pièges :
580 Armes Puissance Pièges :
580 Armes RésistancesRésistance Terre :
584 Armes Résistance Feu :
582 Armes Résistance Eau :
583 Armes Résistance Air :
583 Armes Résistance Neutre :
585 Armes % Résistance Terre :
581 Armes % Résistance Feu :
581 Armes % Résistance Eau :
581 Armes % Résistance Air :
581 Armes % Résistance Neutre :
581 Armes Résistance Critiques :
581 Armes Résistance Poussée :
581 Armes Résistance Terre JCJ :
580 Armes Résistance Feu JCJ :
580 Armes Résistance Eau JCJ :
580 Armes Résistance Air JCJ :
580 Armes Résistance Neutre JCJ :
580 Armes % Résistance Terre JCJ :
580 Armes % Résistance Feu JCJ :
580 Armes % Résistance Eau JCJ :
580 Armes % Résistance Air JCJ :
580 Armes % Rés. Neutre JCJ :
580 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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