Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 200 pour "Soins" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 200 pour vitalité, soins et initiative.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, vitalité, soins et initiative.
PO : -1Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 11..15% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 16..20Esquive PM : 7..10Soins : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Feu) : 11..15(PV rendus) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 300Chance > 250Effets
Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 5..6Fuite : 5..6Soins : 7..10
Armes
(dommages Eau) : 7..12(dommages Neutre) : 14..24(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Coups Critiques : -5..-4Intelligence > 350Chance > 250Effets
Intelligence : 51..75Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 16..20Résistance Air : 11..15Retrait PA : 7..10Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 23..34(dommages Neutre) : 22..28(vol Eau) : 7..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
% Résistance Terre : -7..-6% Résistance Air : -7..-6Intelligence > 400Chance > 250Sagesse > 150Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..250Sagesse : 31..50Initiative : 101..200% Résistance Feu : 6..7% Résistance Eau : 6..7Soins : 8..10
Armes
(dommages Feu) : 1..25(vol Eau) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/45 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 101..200Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 3CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
15 Armes - Critère 3 Soins :
15 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3 Armes (dommages Neutre) :
8 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
1 Armes Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
82 Armes - Critère 1 Initiative :
82 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
34 Armes Armes(dommages Terre) :
10 Armes (dommages Neutre) :
57 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
56 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
14 Armes Soins :
56 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
6 Armes (dommages Neutre) :
33 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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