![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 193](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_193.jpg)
Quelle cape pour un Roublard vitalité de niveau 193 pour "Intelligence" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un roublard de niveau 193 pour vitalité, intelligence et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et dommages.
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
85 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
116 Cape Armes(dommages Terre) :
85 Cape (dommages Neutre) :
85 Cape DommagesDommages :
85 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
85 Cape Dommages Poussée :
89 Cape Dommages Critiques :
89 Cape Puissance Pièges :
86 Cape RésistancesRésistance Terre :
99 Cape Résistance Neutre :
101 Cape % Résistance Terre :
97 Cape % Résistance Feu :
99 Cape % Résistance Eau :
96 Cape % Résistance Air :
96 Cape % Résistance Neutre :
92 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
86 Cape Résistance Terre JCJ :
85 Cape Résistance Feu JCJ :
85 Cape Résistance Eau JCJ :
85 Cape Résistance Air JCJ :
85 Cape Résistance Neutre JCJ :
85 Cape % Résistance Terre JCJ :
85 Cape % Résistance Feu JCJ :
85 Cape % Résistance Eau JCJ :
85 Cape % Résistance Air JCJ :
85 Cape % Rés. Neutre JCJ :
85 Cape EffetsVitalité :
167 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
175 Cape Armes(dommages Terre) :
167 Cape (dommages Neutre) :
167 Cape DommagesDommages Neutre :
169 Cape Dommages :
167 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
167 Cape Dommages Poussée :
170 Cape Dommages Critiques :
167 Cape Dommages Pièges :
167 Cape Puissance Pièges :
167 Cape RésistancesRésistance Terre :
171 Cape Résistance Neutre :
173 Cape % Résistance Terre :
171 Cape % Résistance Feu :
170 Cape % Résistance Eau :
170 Cape % Résistance Air :
171 Cape % Résistance Neutre :
169 Cape Résistance Critiques :
168 Cape Résistance Poussée :
167 Cape Résistance Terre JCJ :
167 Cape Résistance Feu JCJ :
167 Cape Résistance Eau JCJ :
167 Cape Résistance Air JCJ :
167 Cape Résistance Neutre JCJ :
167 Cape % Résistance Terre JCJ :
167 Cape % Résistance Feu JCJ :
167 Cape % Résistance Eau JCJ :
167 Cape % Résistance Air JCJ :
167 Cape % Rés. Neutre JCJ :
167 Cape EffetsIntelligence :
161 Cape - Critère 2 Vitalité :
161 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
171 Cape Armes(dommages Terre) :
161 Cape (dommages Neutre) :
161 Cape DommagesDommages Neutre :
163 Cape Renvoie dommages :
161 Cape Dommages Poussée :
164 Cape Dommages Critiques :
161 Cape Dommages Pièges :
161 Cape Puissance Pièges :
161 Cape RésistancesRésistance Terre :
165 Cape Résistance Neutre :
167 Cape % Résistance Terre :
165 Cape % Résistance Feu :
163 Cape % Résistance Eau :
164 Cape % Résistance Air :
166 Cape % Résistance Neutre :
163 Cape Résistance Critiques :
162 Cape Résistance Poussée :
161 Cape Résistance Terre JCJ :
161 Cape Résistance Feu JCJ :
161 Cape Résistance Eau JCJ :
161 Cape Résistance Air JCJ :
161 Cape Résistance Neutre JCJ :
161 Cape % Résistance Terre JCJ :
161 Cape % Résistance Feu JCJ :
161 Cape % Résistance Eau JCJ :
161 Cape % Résistance Air JCJ :
161 Cape % Rés. Neutre JCJ :
161 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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