Quelle cape pour un Roublard de niveau 192 pour "Résistance Feu", "Force" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard de niveau 192 pour résistance feu, force et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en résistance feu, force et (vol feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 193
Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PA : 3..4
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 1
Invocations : 1..2
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20
Résistance Eau : 6..20
Résistance Air : 6..20
Effets
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
% Résistance Neutre : 4..6
Résistance Terre : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Effets
PO : 1
Force : 51..70
Intelligence : 51..70
Vitalité : 251..350
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..20
Puissance : 16..20
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Effets
PO : 1..2
Intelligence : 21..35
Dommages : 6..8
Résistance Feu : 6..15
Résistance Eau : 6..15
Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 4..5
Dommages Air : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Puissance : 6..10
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages : 4..6
% Résistance Eau : 6..10
Puissance Pièges : 21..30
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60
Puissance : 11..20
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Initiative : 301..400
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Retrait PA : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
41 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
41 Cape (dommages Neutre) :
41 Cape (vol Feu) :
41 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
41 Cape Dommages Poussée :
44 Cape Dommages Critiques :
44 Cape Puissance Pièges :
44 Cape RésistancesRésistance Terre :
58 Cape Résistance Neutre :
59 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
59 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
58 Cape % Résistance Neutre :
51 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
41 Cape Résistance Feu JCJ :
41 Cape Résistance Eau JCJ :
41 Cape Résistance Air JCJ :
41 Cape Résistance Neutre JCJ :
41 Cape % Résistance Terre JCJ :
41 Cape % Résistance Feu JCJ :
41 Cape % Résistance Eau JCJ :
41 Cape % Résistance Air JCJ :
41 Cape % Rés. Neutre JCJ :
41 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
23 Cape (dommages Neutre) :
23 Cape (vol Feu) :
23 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
23 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Feu :
23 Cape - Critère 1 Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
38 Cape % Résistance Air :
38 Cape % Résistance Neutre :
35 Cape Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
23 Cape Résistance Feu JCJ :
23 Cape Résistance Eau JCJ :
23 Cape Résistance Air JCJ :
23 Cape Résistance Neutre JCJ :
23 Cape % Résistance Terre JCJ :
23 Cape % Résistance Feu JCJ :
23 Cape % Résistance Eau JCJ :
23 Cape % Résistance Air JCJ :
23 Cape % Rés. Neutre JCJ :
23 Cape EffetsForce :
60 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Cape (dommages Neutre) :
60 Cape DommagesRenvoie dommages :
60 Cape Dommages Poussée :
63 Cape Dommages Critiques :
62 Cape Puissance Pièges :
62 Cape RésistancesRésistance Terre :
70 Cape Résistance Feu :
60 Cape - Critère 1 Résistance Neutre :
70 Cape % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
70 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
71 Cape % Résistance Neutre :
70 Cape Résistance Critiques :
66 Cape Résistance Poussée :
60 Cape Résistance Terre JCJ :
60 Cape Résistance Feu JCJ :
60 Cape Résistance Eau JCJ :
60 Cape Résistance Air JCJ :
60 Cape Résistance Neutre JCJ :
60 Cape % Résistance Terre JCJ :
60 Cape % Résistance Feu JCJ :
60 Cape % Résistance Eau JCJ :
60 Cape % Résistance Air JCJ :
60 Cape % Rés. Neutre JCJ :
60 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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