Quelles armes pour un Roublard de niveau 187 pour "(vol Feu)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 187 pour (vol feu) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu) et puissance.
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 4..5Soins : 6..10
Armes
(dommages Air) : 9..16(dommages Neutre) : 9..16(vol Feu) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsPuissance :
102 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
220 Armes Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
716 Armes (dommages Air) :
808 Armes (dommages Neutre) :
1720 Armes (vol Feu) :
102 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
102 Armes Dommages Poussée :
108 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
134 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
132 Armes Résistance Air :
131 Armes Résistance Neutre :
131 Armes % Résistance Terre :
117 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
121 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
114 Armes Résistance Poussée :
104 Armes Résistance Terre JCJ :
102 Armes Résistance Feu JCJ :
102 Armes Résistance Eau JCJ :
102 Armes Résistance Air JCJ :
102 Armes Résistance Neutre JCJ :
102 Armes % Résistance Terre JCJ :
102 Armes % Résistance Feu JCJ :
102 Armes % Résistance Eau JCJ :
102 Armes % Résistance Air JCJ :
102 Armes % Rés. Neutre JCJ :
102 Armes EffetsPuissance :
68 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
196 Armes Armes(dommages Terre) :
771 Armes (dommages Feu) :
892 Armes (dommages Eau) :
684 Armes (dommages Air) :
776 Armes (dommages Neutre) :
1706 Armes DommagesDommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
75 Armes RésistancesRésistance Terre :
101 Armes Résistance Feu :
102 Armes Résistance Eau :
100 Armes Résistance Air :
101 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
87 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
89 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
81 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes EffetsCoups Critiques :
175 Armes Armes(dommages Terre) :
740 Armes (dommages Feu) :
866 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
747 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes (vol Feu) :
36 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
44 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
67 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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