Quelles armes pour un Roublard de niveau 187 pour "puissance pièges", "puissance pièges" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 187 pour puissance pièges, puissance pièges et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges, puissance pièges et (dommages eau)
sans les armes éthérées.
PA : -1Agilité > 450Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages : 5..7Puissance Pièges : 31..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..14(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
272 Armes (dommages Eau) :
137 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
242 Armes (dommages Neutre) :
659 Armes DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Neutre :
158 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
140 Armes Dommages Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
154 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
167 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
141 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes EffetsCoups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
272 Armes (dommages Eau) :
137 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
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158 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
140 Armes Dommages Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
154 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
167 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
141 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes EffetsCoups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
85 Armes (dommages Feu) :
176 Armes (dommages Air) :
145 Armes (dommages Neutre) :
544 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Puissance Pièges :
8 Armes - Critère 1 - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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