
Quel marteau pour un Roublard de niveau 177 pour "Résistance Neutre", "Coups Critiques" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 177 pour résistance neutre, coups critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en résistance neutre, coups critiques et chance.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
222 Marteau Chance :
122 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
122 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
207 Marteau (dommages Feu) :
259 Marteau (dommages Eau) :
152 Marteau (dommages Air) :
181 Marteau (dommages Neutre) :
275 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
124 Marteau Dommages Eau :
123 Marteau Dommages Air :
124 Marteau Dommages Neutre :
125 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
123 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
124 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
124 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
123 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau EffetsIntelligence :
222 Marteau Chance :
117 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
254 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
119 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
118 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau Renvoie dommages :
117 Marteau Dommages Poussée :
117 Marteau Dommages Critiques :
117 Marteau Dommages Pièges :
117 Marteau Puissance Pièges :
117 Marteau RésistancesRésistance Terre :
119 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
119 Marteau Résistance Air :
119 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau - Critère 1 % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
119 Marteau % Résistance Eau :
118 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
118 Marteau Résistance Critiques :
118 Marteau Résistance Poussée :
118 Marteau Résistance Terre JCJ :
117 Marteau Résistance Feu JCJ :
117 Marteau Résistance Eau JCJ :
117 Marteau Résistance Air JCJ :
117 Marteau Résistance Neutre JCJ :
117 Marteau % Résistance Terre JCJ :
117 Marteau % Résistance Feu JCJ :
117 Marteau % Résistance Eau JCJ :
117 Marteau % Résistance Air JCJ :
117 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
117 Marteau EffetsIntelligence :
129 Marteau Coups Critiques :
22 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau (dommages Eau) :
78 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
22 Marteau Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
22 Marteau Dommages Poussée :
22 Marteau Dommages Critiques :
22 Marteau Dommages Pièges :
22 Marteau Puissance Pièges :
22 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
24 Marteau Résistance Neutre :
22 Marteau - Critère 1 % Résistance Terre :
23 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
22 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
23 Marteau Résistance Terre JCJ :
22 Marteau Résistance Feu JCJ :
22 Marteau Résistance Eau JCJ :
22 Marteau Résistance Air JCJ :
22 Marteau Résistance Neutre JCJ :
22 Marteau % Résistance Terre JCJ :
22 Marteau % Résistance Feu JCJ :
22 Marteau % Résistance Eau JCJ :
22 Marteau % Résistance Air JCJ :
22 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
22 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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