![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 168](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_168.jpg)
Quelles armes pour un Roublard de niveau 168 pour "résistance eau" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 168 pour résistance eau et pa.
Voici les meilleurs compromis en résistance eau et pa.
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
165 Armes Armes(dommages Terre) :
735 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
739 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Eau :
38 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsCoups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
624 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsCoups Critiques :
159 Armes Armes(dommages Terre) :
727 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1672 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Eau :
29 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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