![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 168](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_168.jpg)
Quelles armes pour un Roublard de niveau 168 pour "tacle", "dommages pièges" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 168 pour tacle, dommages pièges et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en tacle, dommages pièges et vitalité.
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 101..200Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 3CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
1422 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1484 Armes Armes(dommages Terre) :
1909 Armes (dommages Feu) :
1999 Armes (dommages Eau) :
1855 Armes (dommages Air) :
1911 Armes (dommages Neutre) :
2476 Armes DommagesDommages Terre :
1425 Armes Dommages Neutre :
1424 Armes Renvoie dommages :
1422 Armes Dommages Poussée :
1423 Armes Dommages Critiques :
1424 Armes Dommages Pièges :
1422 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1422 Armes RésistancesRésistance Terre :
1436 Armes Résistance Feu :
1434 Armes Résistance Eau :
1434 Armes Résistance Air :
1434 Armes Résistance Neutre :
1437 Armes % Résistance Terre :
1424 Armes % Résistance Feu :
1427 Armes % Résistance Eau :
1425 Armes % Résistance Air :
1427 Armes % Résistance Neutre :
1425 Armes Résistance Critiques :
1423 Armes Résistance Poussée :
1424 Armes Résistance Terre JCJ :
1422 Armes Résistance Feu JCJ :
1422 Armes Résistance Eau JCJ :
1422 Armes Résistance Air JCJ :
1422 Armes Résistance Neutre JCJ :
1422 Armes % Résistance Terre JCJ :
1422 Armes % Résistance Feu JCJ :
1422 Armes % Résistance Eau JCJ :
1422 Armes % Résistance Air JCJ :
1422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1422 Armes EffetsVitalité :
1424 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1485 Armes Tacle :
1424 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1911 Armes (dommages Feu) :
2001 Armes (dommages Eau) :
1857 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
2477 Armes DommagesDommages Terre :
1427 Armes Dommages Neutre :
1426 Armes Renvoie dommages :
1424 Armes Dommages Poussée :
1425 Armes Dommages Critiques :
1426 Armes Puissance Pièges :
1424 Armes RésistancesRésistance Terre :
1438 Armes Résistance Feu :
1436 Armes Résistance Eau :
1436 Armes Résistance Air :
1436 Armes Résistance Neutre :
1439 Armes % Résistance Terre :
1426 Armes % Résistance Feu :
1429 Armes % Résistance Eau :
1427 Armes % Résistance Air :
1429 Armes % Résistance Neutre :
1427 Armes Résistance Critiques :
1425 Armes Résistance Poussée :
1425 Armes Résistance Terre JCJ :
1424 Armes Résistance Feu JCJ :
1424 Armes Résistance Eau JCJ :
1424 Armes Résistance Air JCJ :
1424 Armes Résistance Neutre JCJ :
1424 Armes % Résistance Terre JCJ :
1424 Armes % Résistance Feu JCJ :
1424 Armes % Résistance Eau JCJ :
1424 Armes % Résistance Air JCJ :
1424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1424 Armes EffetsCoups Critiques :
140 Armes Tacle :
14 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
717 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
629 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
14 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
188Niveau : 188Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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