Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 166 pour "fuite" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 166 pour agilité, fuite et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et dommages.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
212 Armes Fuite :
109 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
918 Armes (dommages Eau) :
711 Armes (dommages Air) :
799 Armes (dommages Neutre) :
1691 Armes DommagesDommages Terre :
119 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Dommages :
109 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
109 Armes Dommages Poussée :
112 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
110 Armes Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
137 Armes Résistance Feu :
134 Armes Résistance Eau :
133 Armes Résistance Air :
131 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
121 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
122 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
121 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Eau JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes EffetsAgilité :
1470 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1542 Armes Armes(dommages Terre) :
1944 Armes (dommages Feu) :
2064 Armes (dommages Eau) :
1907 Armes (dommages Air) :
1886 Armes (dommages Neutre) :
2543 Armes DommagesDommages Terre :
1479 Armes Dommages Neutre :
1480 Armes Dommages :
1470 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1470 Armes Dommages Poussée :
1473 Armes Dommages Critiques :
1473 Armes Dommages Pièges :
1470 Armes Puissance Pièges :
1470 Armes RésistancesRésistance Terre :
1496 Armes Résistance Feu :
1493 Armes Résistance Eau :
1492 Armes Résistance Air :
1491 Armes Résistance Neutre :
1497 Armes % Résistance Terre :
1479 Armes % Résistance Feu :
1480 Armes % Résistance Eau :
1479 Armes % Résistance Air :
1481 Armes % Résistance Neutre :
1476 Armes Résistance Critiques :
1475 Armes Résistance Poussée :
1474 Armes Résistance Terre JCJ :
1470 Armes Résistance Feu JCJ :
1470 Armes Résistance Eau JCJ :
1470 Armes Résistance Air JCJ :
1470 Armes Résistance Neutre JCJ :
1470 Armes % Résistance Terre JCJ :
1470 Armes % Résistance Feu JCJ :
1470 Armes % Résistance Eau JCJ :
1470 Armes % Résistance Air JCJ :
1470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1470 Armes EffetsAgilité :
1424 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1504 Armes Fuite :
1424 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1901 Armes (dommages Feu) :
2031 Armes (dommages Eau) :
1868 Armes (dommages Air) :
1842 Armes (dommages Neutre) :
2530 Armes DommagesDommages Terre :
1431 Armes Dommages Neutre :
1432 Armes Renvoie dommages :
1424 Armes Dommages Poussée :
1425 Armes Dommages Critiques :
1426 Armes Dommages Pièges :
1424 Armes Puissance Pièges :
1424 Armes RésistancesRésistance Terre :
1450 Armes Résistance Feu :
1447 Armes Résistance Eau :
1448 Armes Résistance Air :
1445 Armes Résistance Neutre :
1451 Armes % Résistance Terre :
1434 Armes % Résistance Feu :
1438 Armes % Résistance Eau :
1437 Armes % Résistance Air :
1433 Armes % Résistance Neutre :
1433 Armes Résistance Critiques :
1429 Armes Résistance Poussée :
1427 Armes Résistance Terre JCJ :
1424 Armes Résistance Feu JCJ :
1424 Armes Résistance Eau JCJ :
1424 Armes Résistance Air JCJ :
1424 Armes Résistance Neutre JCJ :
1424 Armes % Résistance Terre JCJ :
1424 Armes % Résistance Feu JCJ :
1424 Armes % Résistance Eau JCJ :
1424 Armes % Résistance Air JCJ :
1424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1424 Armes Classe
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